mashing 發表於 2014-6-27 09:15:58

正是無處不見掛

以前用掛班童友都有D避忌,而家就好似老馮咁,去到邊都見到,等於看到D人係鬧巿隨街痾尿痾屎,真係有點令人無語,如此情況你話會點.................?

yan135791 發表於 2014-6-30 19:46:22

算啦~玩得一日得一日

感覺〞 發表於 2014-6-30 23:14:23

冇外掛你仲驚
因為呢隻GAME已經唔值得人去掛{:fun09:}

c04352002 發表於 2014-7-4 10:12:22

本帖最後由 c04352002 於 2014-7-4 10:41 編輯

講真喎,吞食天地1咪又係一隻外掛game,由收費>免費>究極>完美幾代一直都有外掛,只係相對比,淨係吞食等級就已經夠你掛,尤其二轉200級冇幾年都唔洗諗,不過吞食比童話出色就係比較多活動玩(但去到一定等級及裝備後期一樣都會有1-2隻法師角色係濫轟濫炸=外掛),童話比吞食出色無非就係掛既野除左掛材料之外,就係要掛整玩具,推車,家卡,變水等等。而且直接就掛到+經驗值既道具(經驗種子,封印石,武降防降等等)。

講到尾,童話講真最煩其實都係死亡懲罰,扣海量(真係超多囉)既經驗,扣錢可以當豪俾佢(你帶少d錢就扣少d),寵親和一陣就升返。相對比每日任務,講真就算唔限你解既次數,以82級來說,打威2,打100隻先得個50000經驗值獎勵?淨係打個100隻都唔止50000經驗值啦。都唔知解黎做乜,仲要限次數(每天2次),敗筆,認真敗筆。就算俾你解埋跑腿,每天以82級黎計都係得個30萬經驗,以82升83級黎計,300000/79969728*100%=0.03,每日就0.03,淨係解每日任務而且擔保自己唔可以死既話,都要3千幾日。淨係六次經驗值任務,俾1%既人物經驗值都好過0.03甘吝嗇啦,弊就弊在可能一個唔小心死左都唔止1%了。



真係想唔搞迷裝,得既,你將升級點數提到十倍咪得囉(自由加點原來3,提升到30,再加埋隨機配點就係33點),真係想人地唔用外掛,你將死亡懲罰取消,再減個5倍10倍既每級經驗值需求。又或者乾脆整個npc,每人每天可拿一次價值1耐既超e既經驗加倍,甘咪得囉。

講到尾就係,收費版既滅亡係大勢所趨,怨不得人,就算尚有人煙,都只係曾經有少許「妄想回到童話當年」的玩家留下,以及「不甘辛苦勞力付之流水」的怨念玩家罷了。或許乾脆弄一個港服童話1/2,完全將台服童話1/2的做法搬到收費版裡。「創新也好,回味也好從來不是輕易的,無法創新,只好照搬,前提是別原地踏步」


kaleunggodf 發表於 2014-7-4 13:54:53

人大左,邊好似細個咁,咁多時間比你係地下室升技,升lv。
童話升技又唔係多元化,十分單一,又要升勁耐,根本大個左唔會花時間係度or冇時間比我花。
我唸掛機係唯一能夠比我玩洛去。

fairyland 發表於 2014-8-3 10:31:39

d人開外掛我都算 , 開加速真係憤怒{A012a:}

taiwai222 發表於 2014-8-13 19:21:39

{:fun10:}{:fun10:}{:fun10:}

snowxdd 發表於 2014-10-2 17:32:43

{:fun09:}

亞亞. 發表於 2014-10-5 18:34:56

{:fun62:}
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