chris1029 發表於 2016-1-27 12:25:48

高輸出計算方法

本帖最後由 chris1029 於 2016-1-27 15:13 編輯

有時候有的玩家覺得8%造同14%屬傷在選取出現誤區,例如小弟天塔17/f  (暗海拉夠厚血)  用8造紋章比14屬傷紋更穩仇恨值

首先要清楚知道無視破防值時,輸出加乘受到三個因素影響:主武增傷/造傷(通常指王造傷)/屬傷


首先主武傷主要來自冒險之路的12%,然後85金武8%,部分職業的冒險之路灰格狀態。
其次造傷秘石+狙裝/天裝   都有80up 近戰再多些。
屬傷主要兩類,技能增傷和屬性目標傷害增加。來自源神,紋章及主手杖獨有的祈福術。(注:由於技能不是所有同一屬性,所以目標增傷更具效益,駛用技增傷源神應dps最高的技能屬性)


基本上輸出的公式:版面傷害*(1+主武傷害加乘)*(1+造傷加乘)*(1+屬傷or技傷)

我們做一個設定   以主武增傷12%,84%造傷,屬傷源神45% 不駛用紋章(小弟的角色)
傷害輸出:版面傷害*(1+12%)*(1+84%)*(1+45%)=2.988*版面傷害

裝上8%造傷紋章 造傷上升到92%
先講講呢8%的影響  不要以為8%就多左8%傷害。正確計算方法為  (1+新造傷加乘/1+原有造傷加乘)*100%
192/184*100%=1.043
也就是說8%造傷紋章實際上只增加了4.3%左右
換上14屬傷紋章
屬傷由45%上升到59%
159/145*100%=1.096
14屬傷紋章實際只增加了9.6%左右

那屬傷一定強過造傷嗎?
沒錯,你是平民玩家或是技傷源神正常情況下一定是屬傷比造傷輸出要高。但。。。
有的玩家玩6屬源神,利維坦,炎獄三把武器,單刷時全身秘石7屬傷。
我們來看看,以小弟的機體為例。
打雷王,源神45屬傷,按剛才的計算是用14%傷害紋章好。
但現在全身2造7雷秘石,屬傷就由45+7*7=94%屬傷。
再計算一次  用雷傷紋章14%  將會是 208/194=1.07 傷害上升了7%

現看打冰/火目標,由於有聖櫃的加乘51%那麼全身2造7%冰/火秘石,這次的屬傷加乘在沒有紋章加乘的情況下到達145%。
這次再換上14%紋章時上到159%
259/245=1.05
還沒計算屬傷藥水就看到比8造紏章已經拉近了很多,但還沒有完。因為我們一直計算的是普通副本。
在減傷副本上造傷的重要就明顯突顯出來。
地獄副本基本減傷90%
按計算(小弟的機體打地獄副本)
造傷影響是 (1+造傷-減傷)=(1+84%-90%)=94%
換上8%紋章以後:(1+造傷-減傷)=(1+92%-90%)=102%

這次再計算一下102/94*100%=1.095
實際傷害是提升了9.5%

那麼就可以得出一個結論  屬傷比造傷好   相對地原有不少屬傷卻造傷不高的玩家在地獄副上時   造傷反好一些

當然每個職都有出入   將數字代入公式比較下實際增益再決定才準確

http://i.imgur.com/YgXu8du.jpg

小弟只係121裝分(不要叫我大腿  比我強的人不少)
只要針對公式計算好   自然可以打出非凡的傷害   有時不一定要拼命地課金
Ps.圖為技傷源神   6長效藥水   算是半熱機狀態吧

希望可以幫助到有需要玩家  特別是對自己角色有問題的玩家(另外這圖是12月的   最近飾品由2傷換上了3傷附魔  裝分也提升到125xd)





miki0325 發表於 2016-1-27 13:11:42

{:qq03:}   望住D數字望到頭痛...

handsomechu 發表於 2016-1-27 13:45:37

{A006a:} 除左 "強" 之外, 唔知講咩

米米 發表於 2016-1-27 14:00:24

我淨係識睇個標題.

菁蛙 發表於 2016-1-27 15:12:49

太多字..又要計數{:qq46:}
我淨係識抱大腿飛副{:qq35:}

白雪限定 發表於 2016-2-2 15:20:49

{:fun07:}
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