刀法如神 發表於 2010-9-24 20:29:16

談武魂技能對天選之戰的影響(分析)

談武魂技能對天選之戰的影響是本文標題,關鍵詞夢想世界,夢想世界官網,夢想世界知識大考驗內容如下:   
 天選之戰,是修煉也都將近滿了,LV數也接近爆LV,如果僅僅靠屬性以及寵物的一些差距,來尋求勝利,確實有些難度。而天選之戰與普通比武大大不同的是,添加了五種全新的武魂特技,合理使用這些特技,對戰鬥一定會產生很大的印象。
  武魂結晶分別擁有以下5種技能:
  絕殺3回合內,使用攻擊技能傷害結果*2
  回魂3回合內,使用治療技能加血效果*2
  禁語3回合內,封印命中率及上限+10%
  衍咒給目標附加10回合不能復活的狀態,命中率100%
  狂怒使用後憤怒=150
  絕殺,秒殺的力量,雙倍的傷害,如果配上聖陽戰氣,秒殺對手絕不是神話。
  回魂,生命的源泉,配合仁心良術以及晴環境,完全可以超越四海,而且是帶上寵物血一起恢復的「四海昇平」。
  禁語,封印之魔力,完全可以彌補天蠶巫絲陣的低命中率,讓普通的封印升級為「鬼束神縛」。
  衍咒,死亡之禁錮,加強版追魂刺的效果,不僅100%命中,而且持續回合遠遠大於追魂刺,點殺的絕佳夥伴。
  狂怒,憤怒之極限,150滿憤怒可以隨心所欲使用任何特技,即使被攻擊也可以正常釋放特技,當然前提是不被笑裡藏刀照顧。
  這些幾乎是「逆天」的特技,又會給隊伍人員配置帶來怎樣的影響?
  是憑借雙倍傷害以及死亡禁錮、採用暴力隊快速點殺結束戰鬥,還是攜帶兩到三個術士的穩定隊伍,憑借回魂禁語來拼消耗?
  慈航普度這個翻盤特技必然會再次出現,但是笑裡藏刀是否會成為每個隊伍必備的特技?
  絕殺的出現,究竟是讓拳戰的握魂變成了秒殺的主力,還是讓法師因為傷害的差距而退居二線?
  道法能否通過精修後秒6的優勢,配合絕殺進行壓制,重現昔日「夢幻五龍」的輝煌?
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[ 本帖最後由 刀法如神 於 2010-9-24 20:58 編輯 ]

johnnyr 發表於 2010-9-24 20:59:00

頂一下#13

kwan12897 發表於 2010-9-24 21:10:07

頂兩下#24
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