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標題:
好憎呢個設定
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作者:
賣底底
時間:
2013-8-27 22:48:47
標題:
好憎呢個設定
就係打王果時,
假設隻王比隊友每人打一下就會死果陣,你比隻王爆死左,王又咁岩死埋,你係咩都無得分,打地獄最後果個寶箱又係無得分
呢個場面唔知有幾多人試過..真係好離譜。
作者:
kagomema24
時間:
2013-8-27 23:06:21
我倒覺得這個很正常
因為正常是....範圍技(紅色位),可以秒死你,但避開就沒事
普攻正常不會秒到你(除非你配點配得不好)
而且,你死亡,其他玩家的活著,那麼優先給活著有,死亡的就要加油,直到你可以活著拿經驗。
我想這並不難吧@@?
作者:
帳號已被使用
時間:
2013-8-27 23:12:07
唔死咪得LO最後先死都幾慘-.
作者:
賣底底
時間:
2013-8-27 23:12:46
如果就係最後果幾下失手?暈左你暴擊食技死亡,其他玩家殺左佢,你就咩都分唔到
依家唔係優先問題,係你死左,完全無任何獎勵,姐係基本上你係白打,咁樣係一個規則我就無野講啦。
作者:
man1998815
時間:
2013-8-27 23:35:54
我都幾認同樓主
自己死左隻王先死真係幾無奈
即係全程白打同埋浪費時間
人地齊齊分寶箱 自己一個樣衰衰係到又葡萄
有時真係幾火
作者:
Yin@.@
時間:
2013-8-28 00:45:52
好同意 , 搞到成日都要打多次副本:(
作者:
byebyefly
時間:
2013-8-28 02:19:49
樓主,同道中人呀
就快打死隻王個時食一下指定技扣19800血,我得萬八血到
一下死左,隻王死埋,心都灰埋
作者:
貓貓
時間:
2013-8-28 02:30:08
樓主講法其實可以考慮
只要系一個隊既,死亡之後可以得到經驗或者掉落物品 其中一樣 ...咁樣就唔會亂死 但系都唔會咁淒涼拉 系咪
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