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標題: 好憎呢個設定 [打印本頁]

作者: 賣底底    時間: 2013-8-27 22:48:47     標題: 好憎呢個設定

就係打王果時,
假設隻王比隊友每人打一下就會死果陣,你比隻王爆死左,王又咁岩死埋,你係咩都無得分,打地獄最後果個寶箱又係無得分
呢個場面唔知有幾多人試過..真係好離譜。

作者: kagomema24    時間: 2013-8-27 23:06:21

我倒覺得這個很正常

因為正常是....範圍技(紅色位),可以秒死你,但避開就沒事

普攻正常不會秒到你(除非你配點配得不好)

而且,你死亡,其他玩家的活著,那麼優先給活著有,死亡的就要加油,直到你可以活著拿經驗。

我想這並不難吧@@?
作者: 帳號已被使用    時間: 2013-8-27 23:12:07

唔死咪得LO最後先死都幾慘-.

作者: 賣底底    時間: 2013-8-27 23:12:46

如果就係最後果幾下失手?暈左你暴擊食技死亡,其他玩家殺左佢,你就咩都分唔到
依家唔係優先問題,係你死左,完全無任何獎勵,姐係基本上你係白打,咁樣係一個規則我就無野講啦。
作者: man1998815    時間: 2013-8-27 23:35:54

我都幾認同樓主
自己死左隻王先死真係幾無奈
即係全程白打同埋浪費時間
人地齊齊分寶箱 自己一個樣衰衰係到又葡萄
有時真係幾火
作者: Yin@.@    時間: 2013-8-28 00:45:52

好同意 , 搞到成日都要打多次副本:(
作者: byebyefly    時間: 2013-8-28 02:19:49

樓主,同道中人呀
就快打死隻王個時食一下指定技扣19800血,我得萬八血到
一下死左,隻王死埋,心都灰埋
作者: 貓貓    時間: 2013-8-28 02:30:08

樓主講法其實可以考慮

只要系一個隊既,死亡之後可以得到經驗或者掉落物品 其中一樣  ...咁樣就唔會亂死  但系都唔會咁淒涼拉 系咪




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