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標題:
[幻想神域大探勘]HP,防禦的算法
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作者:
silver
時間:
2014-3-2 19:34:51
標題:
[幻想神域大探勘]HP,防禦的算法
本帖最後由 silver 於 2014-3-2 21:46 編輯
因為出於好奇
所以就試試計算有關神域的HP,防禦算法
有錯可以幫忙改正唷~
=====================================
HP和防禦都是分開2part來計算的
變動值
:會受到
%值
的加成
固定值
:不會受到
%值
的加成
先說HP
變動值
:
基本變動值
(基本的HP)+
附加變動值
(裝備)
固定值
:
附加固定值
(裝備+稱號)
但是防禦的算法則不同(可參考以下巴哈的網址)
變動值
:
基本變動值
(基本的防禦)+
附加變動值
(裝備)
固定值
:
基本固定值
(配點的防禦)+
附加固定值
(裝備+稱號)
基本變動值(每LV都不同)
附加變動值(
HP值+XXXX
)
基本固定值(
防禦1點增加0.2%
)
附加固定值(
提高HP上限XXXX點
/
提高HP值XXXX點
)
那麼,有人會說,HP的配點不見了!?
不是的,它被放在和
基本變動值
*(
1+HP1點增加0.58%*你投資多少配點
)
簡單用式來計算
顯示的HP=
增加的%值
*(
1+0.0058*你的配點
)(
變動值
)+
固定值
顯示的防禦=
增加的%值
*
變動值
+
固定值
參考每LV的配點值(http:/forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=3633&s_author=liv0952)
↑而
基本固定值
是(
你現在LV的基本值
*
0.2
*
你投資多少配點
)
==================================
LV.66 小豎琴全HP配點(冇裝)
http:/i.imgur.com/NsZOJwg.jpg(←沒權限,辛苦大家了,加上/在http:/←這裡)
H
P
冒險之路:
提高HP值32%
(綠)勇氣:
提高HP值5%
稱號:
HP加成1316
(
1+0.32+0.05
)(
1+0.0058*97
)(
x
)+
1316
=33785
x
=15167
基本變動值
=15167
防禦
基本變動值
=733
==================================
LV.66 小豎琴全HP配點(裝備)
http:/i.imgur.com/UvcdXKc.jpg←
(這身裝備...不要見怪/v\..
HP
基礎變動值
(人物基本HP):15167
附加固定值
(稱號):1316
(綠)勇氣:
提高HP值5%
冒險之路:
提高HP值32%
釣具:
提高HP值565+806+1049=2420點
全裝:
HP值1654+1833+571+820+1379+1321+1798+1621+1783+867=13647點
、
提高HP10%
、
提高HP值1234點
顯示的HP
=
1.47
*
1.5626
*(
15167
+
13647
)+
1316
+
2420
+
1234
=71156
防禦
基本變動值
(人物基本防禦):
733
基礎固定值
(配點額外防禦):0
全裝:
防禦值1503+1754+855+978+1198+242+249+141=6920點
、
提高防禦值2%
、
提高防禦值270點
顯示的防禦
=
1.02
(
6920
+
733
)+
270
=8076
==================================
LV.66 小豎琴全防禦配點(裝備)
基礎變動值
(人物基本HP):15167
附加固定值
(稱號):1316
(綠)勇氣:
提高HP值5%
冒險之路:
提高HP值32%
釣具:
提高HP值565+806+1049=2420點
全裝:
HP值13647點
、
提高HP10%
、
提高HP值1234點
顯示的HP
=
1.47
*
1
*(
15167
+
13647
)+
1316
+
2420
+
1234
=47327
防禦
基本變動值
(人物基本防禦):
733
基礎固定值
(配點額外防禦):219.3*0.2*97
全裝:
防禦值6920點
、
提高防禦值2%
、
提高防禦值270點
顯示的防禦
=
1.02
(
6920
+
733
)+
270
+(
219.3
*
0.2
*
97
)
=12330
=====================================
LV.66 小豎琴全HP配點(裝備)
http:/i.imgur.com/dhqEz1S.jpg
(綠)搖滾小情歌*3:
防禦12%
聖音祝福:全能力值+3%(
HP3% 防禦3%
)
降低所受到的傷害4%(朱古力+綠勇氣)
顯示的
HP
=
1.5
*
1.5626
*(
15167
+
13647
)+
1316
+
2420
+
1234
=72507
顯示的
防禦
=
1.17
*(
6920
+
733
)+
270
=9224
(免42.06%傷)
怪物傷害5000
實際傷害:5000x(1-0.4206)(1-0.04)=2781.12
可承受攻擊次數:72507/2781=
26.07
怪物傷害10000
實際傷害:10000x(1-0.4206)(1-0.04)=5562.24
可承受攻擊次數:72507/5562=
13.04
==================================
LV.66 小豎琴全防禦配點(裝備)
(綠)搖滾小情歌*3:
防禦12%
聖音祝福:全能力值+3%(
HP3% 防禦3%
)
降低所受到的傷害4%
顯示的
HP
=
1.5
*
1
*(
15167
+
13647
)+
1316
+
2420
+
1234
=48191
顯示的
防禦
=
1.17
*(
6920
+
733
)+
270
+(
219.3
*
0.2
*
97
)
=13478
0.4206/9224*13478
=0.6146 ←
可能有少誤差
(免61.46%傷)
怪物傷害5000
實際傷害:5000x(1-0.6146)(1-0.04)=1849.92
可承受攻擊次數:48191/1850=
26.05
怪物傷害10000
實際傷害:10000x(1-0.6146)(1-0.04)=3699.84
可承受攻擊次數:48191/3700=
13.02
比較點HP跟防禦,兩者是沒有大分別的(
不計算持續傷害
和
持續回血
的狀況下)
=====================================
HP秘石減傷
、
秘石比較↓
http:/forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=27897
因為這個沒有算術上的改變,所以應該是上減傷比較值得.
還有很多唷~不過因字數限制
未能發更多的分別
將來可以的發埋新金秘石跟闇雷的分別,音波盾,盾牆,開了小情歌怪要殺我的時間~
作者:
babii小憶
時間:
2014-3-2 21:31:27
gd
作者:
白雪限定
時間:
2014-3-3 00:06:46
作者:
tsts1021
時間:
2014-3-3 06:54:43
未睇哂...不過3Q你先............睇你用左好多心機去整!!
作者:
ekixon
時間:
2014-3-3 11:07:37
作者:
亞瑟姆
時間:
2014-3-3 16:05:44
呢條公式比想像中好計,睇黎又要洗幾次點。
作者:
rtqwaszx
時間:
2014-3-3 17:07:23
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