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標題:
《幻想神域》打破傳統的無MP戰鬥系統 征服神秘的天空之塔
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作者:
神域使者
時間:
2014-4-15 13:12:15
標題:
《幻想神域》打破傳統的無MP戰鬥系統 征服神秘的天空之塔
本帖最後由 神域使者 於 2014-4-15 13:13 編輯
日式動漫風格的《
幻想神域
》港澳版即將於 4/23 開放全新伺服器,而幻想神域的無MP戰鬥系統,是打破了以往傳統線上遊戲的定律,遊戲中核心的內容之一「天空之塔」,更是眾啟源使者的共同征服目標!
無MP戰鬥系統 打破了以往傳統線上遊戲定律
在《
幻想神域
》中,取消大多數MMORPG有的基礎設定「MP」。主要的原因在於MP是一種判斷能否使用技能的資源,而我們認為《幻想神域》不需要透過這樣的資源限制,來約束玩家的技能施展。他只需要專心判斷,何時該使用適合的技能就好。
我們不想要當玩家在激烈的戰鬥中,得去關注他的MP夠不夠,需不需要喝點藍水,才能放出隕石術。希望他考量的是,這個時候適不適合放這個隕石術,因為放了,會有一段時間無法施放,因為技能會設有冷卻時間。
在單位時間內,傷害輸出或職業表現已經可以被冷卻時間所控制。如果要讓玩家為了維繫技能輸出而關注在MP上的消耗,這在《幻想神域》的設計思維中,這顯得有些多餘。
而大多數的人,包括我們自己,寧願穿戴其他能力也不會願意花上心力去收集MP的裝備。多了這個屬性在介面上或裝備能力上,也更顯得複雜。
所以在這些的考量下,決定移除這項素質。
高聳入雲的天空之塔 往最頂層邁進!
在這高聳入雲的天空之塔中隱藏了許多秘密,各種危險的挑戰等著啟源使者一一突破。而在這座封閉已久的塔中有著什麼樣的故事和過去,請各位啟源使者進入塔中冒險解謎,往最頂層努力邁進尋找追求已久的目標。
天空之塔為座落在納維亞聖城西北邊,歷史悠久的天空之塔是結合魔法與機械的智慧結晶,同時也是用於保存典籍、護甲及武器等貴重物品的場所,樓層越高,存放的聖物就愈古老強大,為了防備入侵者,每一層都有著強大的遠古生物做為看守,唯有智慧與力量兼具的啟源使者,才有資格進入塔中,進行挑戰。
由於天空之塔內充滿危險,只有等級 60 級以上的啟源使者才能進入,每個攻略組最多可以容納 40 人一起進行,而且只有在每周六、日的15:00 ~ 17:00、20:00 ~ 22:00 和 22:00 ~ 24:00 這三個時段開啟。想要參加的啟源使者,必須在開放時段前一小時,和天空之塔看守者巴巴瑪進行攻略組的註冊,並在開放前 10 分鐘可以進入塔內,參與的組別不同會有不同的進入時段。
塑造一個具有人性的世界
在每一個區域的村莊,我們花了很多心思去營造生活的感覺。大多數跟任務無關,也跟升級無關。我們希望玩家能夠感受到這個世界的其他角落,NPC是自然地生活著。而不是每個村莊就是放了武器商人、防具商人、雜貨商人,村子就四五隻NPC,然後像個殭屍一樣站在那邊。
你可以看到有的NPC交頭接耳,聊起日常的大小事。禿頭的煩惱、少女的情懷、老媽與菜販的殺價,你也可以從中偷聽到一些場景情報或小道消息。鴕鳥貨車不斷穿梭在場景上,有時候還可以偷搭便車。
正在舉辦機器人格鬥慶典的鄉鎮,你也可以看到參賽者帶著自己自豪的作品在逛大街。盛行打獵的高原城鎮,也會看到獵人們帶著自己的獵犬或獵鷹在分享情報。因為我們相信,「完整的世界感」才是MMORPG最大的魅力。
塑造具有個性的種族
除了玩家所扮演的人類之外,獅族與矮人、地精、鳥人、狼人都有著自己很獨特強烈的性格。獅子的高傲強壯,會讓玩家吃到一些苦頭。矮人的友善聰明,會幫助玩家解決遇到的難題。地精的奸巧搞笑,添增了冒險旅途上的歡樂。
我們在每個種族的主要場景上,也都設計了可以展現這些性格的劇情橋段,希望能讓玩家在遊戲進行時,更加理解這些種族的魅力。而不是只做了一堆種族模型,然後灑在場景上而已。
其他相關網址連結:
《幻想神域》官方網頁:
http://ff.alta.hk/
《幻想神域》遊戲下載:
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作者:
tsts1021
時間:
2014-4-15 21:20:08
咁即係4/23最大特出就新職....
其他好似冇咩分別
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