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標題: [深入探討]。各種動作狀態詳解。倒地/霸體/擊飛/僵直 [打印本頁]

作者: Divinaluck    時間: 2014-8-27 17:07:12     標題: [深入探討]。各種動作狀態詳解。倒地/霸體/擊飛/僵直

本帖最後由 Divinaluck 於 2014-8-27 17:46 編輯

首先大家要知道什麼是動作狀態!?

就是被攻擊/攻擊時身體的動作效果, 其他遊戲可以用「滑步」把角色攻擊動作忽略,
什麼是滑步, 不知道會比較好, 經過多次測試,
這遊戲沒有此功能!
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動作效果:

倒地:
被攻擊/攻擊目標會出現倒地效果, 倒地狀態無法使用任何技能/ 移動,
如果遇到群怪, 被倒地後, 難逃一死!

擊飛:
擊飛在後期王怪中比較常見, 王怪一般會透過技能把角色擊到空中, 在空中約2秒,
同倒地一樣, 在空中無法使用任何技能!

霸體:
不可不提這是戰士專屬! 戰士技能狂熱格檔」
格檔所有技能, 提升防禦力, 減低受到傷害75%

硬直:
當使用技能時, 角色需要完成系統指定動作才可放出招式,
這一連串動作需要角色站隱不動下才能完成, 稱為「硬直」。

無敵:
少部份技能中, 在施展過程中會出現0.2 ─ 0.5秒無敵時間,
翻滾: 在滾動時會出現無敵

極速迅捷: 在舜間移動時無敵

爆炎彈:爆炎彈跳躍時會無敵

斧躍擊: 在移動時無敵


其他職業無敵狀態暫時還未測試, 其他玩家有發現請補上! 謝謝
至於法師的屬性效果就不提供, 暫時未知有否抗性效果!

作者: aR月    時間: 2014-8-27 17:40:15

所以無腦普攻~_~




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