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標題:
[深入探討]。各種動作狀態詳解。倒地/霸體/擊飛/僵直
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作者:
Divinaluck
時間:
2014-8-27 17:07:12
標題:
[深入探討]。各種動作狀態詳解。倒地/霸體/擊飛/僵直
本帖最後由 Divinaluck 於 2014-8-27 17:46 編輯
首先大家要知道什麼是動作狀態!?
就是被攻擊/攻擊時身體的動作效果,
其他遊戲可以用「滑步」把角色攻擊動作忽略,
什麼是滑步, 不知道會比較好, 經過多次測試,
這遊戲沒有此功能!
[attach]13422[/attach]
動作效果:
倒地:
被攻擊/攻擊目標會出現倒地效果,
倒地狀態無法使用任何技能/ 移動,
如果遇到群怪, 被倒地後, 難逃一死!
擊飛:
擊飛在後期王怪中比較常見, 王怪一般會透過技能把角色擊到空中, 在空中約2秒,
同倒地一樣, 在空中無法使用任何技能!
霸體:
不可不提這是戰士專屬! 戰士技能
「
狂熱格檔」
格檔所有技能, 提升防禦力, 減低受到傷害75%
硬直:
當使用技能時, 角色需要完成系統指定動作才可放出招式,
這一連串動作需要角色站隱不動下才能完成, 稱為「硬直」。
無敵:
少部份技能中, 在施展過程中會出現0.2 ─ 0.5秒無敵時間,
翻滾
: 在滾動時會出現無敵
極速迅捷
: 在舜間移動時無敵
爆炎彈
:爆炎彈跳躍時會無敵
斧躍擊
: 在移動時無敵
其他職業無敵狀態暫時還未測試, 其他玩家有發現請補上! 謝謝
至於法師的屬性效果就不提供, 暫時未知有否抗性效果!
作者:
aR月
時間:
2014-8-27 17:40:15
所以無腦普攻~_~
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