大家好,在每天行程滿檔的遊戲內容研發以及製作中,不知不覺又度過了一個忙碌並且充實的暑假。今天要來和大家分享接下來即將要釋出的更新內容以及工作進度。
魔物研究所
魔物研究所是新類型的三人副本,玩家每天可組成團隊進入挑戰一次。
進入副本後玩家可透過特殊的召喚器連接異次元空間,並隨機呼喚出擁有強大力量的魔物。
除了能夠召喚出各個副本的頭目怪物之外,也有機會遇到各式稀有的魔物,例如棲息在薄螢沼澤的叢林黑豹布卡諾,或是曾經在特殊活動中登場的夜精靈王及香菇國王。如果運氣不錯的話,甚至有機會呼喚出來自天空塔的寶箱。只要能夠成功討伐這些魔物,就有非常高的機會獲得他們原本所持有的稀有獎勵。
這個副本即將會以活動的方式推出,並視後續狀況進行調整。
與夥伴齊心協力擊敗魔物就能獲得各種稀有獎勵
天空幻境
天空塔從推出之後,我們就不斷地收到來自玩家的各種反饋。其中除了有對於設計及操作上的建議之外,也有許多有趣的企畫發想。有些發想在經過製作團隊的歸納整合後,會實際在遊戲中製作。例如接下來的更新中,我們將推出一系列的大型團隊副本,這些副本被稱為「天空幻境」。
天空幻境是天空塔的分支劇情:由於神秘力量的影響,教廷施加在天空塔的封印術式遭到了破壞,世界各地紛紛出現了原本被封印在天空塔中的奇妙幻象。玩家必須組成40人的團隊進入幻境之中,解開阻擋在玩家面前的機關,並打倒最後的頭目,將幻境重新封印起來。
天空幻境將於近期的更新釋出,玩家可以透過攻略天空幻境,補完天空塔中未述說完整的劇情,擊敗關卡最後的頭目之後也能獲得稀有的金色品質裝備以及其他豐富的獎勵。
充滿神秘氣息的隱藏頭目將在天空幻境中登場
啟源編年史
幻想神域的遊戲劇情以啟源方塊以及它所創造出的源神為背景,不斷地向外分支,架構十分龐大。為了讓故事栩栩如生地呈現在玩家面前,我們花了許多心力在編寫主線任務,也在源神身上投入了大量的資源,讓他們擁有獨特的外觀、技能、發話、故事背景以及人際關係。在近期的更新中,我們將繼續加強關於源神的描寫,並在新的系統中揭露源神的過去。
啟源編年史是一卷奇幻的史詩典籍。玩家可以集合源神的力量,將所擁有的源神組成數個冒險小隊在書中的世界進行探索。隨著冒險小隊的隊伍成員不同,隊伍也會獲得不同的能力加成。例如選擇了英勇無比的海克力斯做為隊長,就能得到隊伍全體HP值提升的效果;或是選擇了擅長操縱火焰的朱雀,就能提升隊伍成員火屬性技能的傷害。
當玩家順利地打倒盤據在各章節關卡中的強大頭目後,便能逐步地了解源神們的過去。除了會有新增的大量劇情外,完成這些章節任務也會獲得相當不錯的獎勵,請各位可以期待接下來的後續內容。
守護騎士
我們以前就提過,MMORPG最大的魅力就在於塑造一個充滿人性的世界。而這樣的一個世界,需要依靠玩家們的互動交流,來讓它更加真實。在接下來的更新中,我們將繼續加強社群系統的功能性,讓玩家有更多的管道來進行交流,守護騎士系統就是其中之一。
守護騎士系統是自己與夥伴間情誼的證明。在遊戲中成為好友的玩家可以透過交換信物以及共同討伐魔物等方式來提升羈絆值。例如玩家可一起進行釣魚,只要彼此保持在一定的距離內,就有機會釣起象徵友誼羈絆的特殊魚種。或是共同闖蕩副本,討伐強大的怪物,在戰鬥中守護彼此的後方,讓互信的情誼更加堅定。
隨著羈絆值逐漸提升,便能獲得兩人之間專屬的特殊稱號。當羈絆值提昇到一定的程度後,還可以在聖潔的教堂中立下誓言,透過親友的見證,宣誓成為彼此的守護騎士。
在守護騎士系統中,我們放入了很多以前沒有做過的嶄新發想,因此花費了非常多時間及資源進行反覆測試。但是為了要帶給玩家更好的遊戲體驗,我們絕對不會在遊戲品質上妥協,所以要請所有的玩家再稍微耐心等候,守護騎士系統會在10月份的更新中釋出。
小屋系統
小屋系統從遊戲推出開始,就一直在製作團隊的重點開發項目裡。
為了讓小屋系統的功能以及玩法更加完整,製作團隊花費了相當多的心思在設計以及製作上。
小屋釋出後,玩家將可以透過遊戲中的各種機制獲得小屋的家具及擺設,並進一步自由佈置自己的個人小屋。除了可以對室內的裝潢進行調整,還可以在庭院中設置各式物件,例如充滿浪漫氣息的樹鞦韆,或是歐式風格的水池造景等等。在基本的家具擺設功能之外,玩家還能自行創造獨特外觀的管家,為自己管理小屋,以及透過小屋專屬的經營系統來獲利。
座落在納維亞聖城的個人小屋,庭院的每個角落都可以自由布置
透過多種樣式的大小家具,輕鬆打造個人風格
新武器-聖劍
聖劍是揮舞巨劍的近戰武器,能使用聖能爆發,消耗瞬間自動累積的聖能,大幅強化技能的傷害及效果。例如「誓約破邪之劍」,使用時會向前方奮力一擊,給予直線路徑上的敵人大量的傷害,發動聖能爆發之後,則會在路徑上殘留神聖的烈焰,附加持續的傷害。或是「禁斷聖裁」,使用之後則會躍起從高空落下,造成目標大量的傷害,發動聖能爆發之後,則會附加暈眩的效果。
駕馭聖劍的啟源使者能施展殲滅惡魔的獨門劍術
幻想神域目前有12種武器,每個武器都有它獨特的玩法及定位。
在設計聖劍時,我們除了傷害數值、附加效果以及特效視覺表現之外,也針對整體的操作方式進行了多次的提案以及修改。由於前面幾次版本的爽快感以及流暢性令人不夠滿意,我們決定整個打掉重做,因此釋出的時間不斷的延後,在這邊要向所有期待新武器推出的玩家說聲抱歉。
聖劍預計於10月份推出,在開放新武器聖劍的同時,我們也會一併開放第二季的主線任務。
第二季主線任務新大陸篇
隨著黑騎士線的任務暫時告一段落,幻想神域的劇情主軸也將進入第二季。
在第二季的主線任務中,玩家們將準備前往新大陸尋找傳說中的武器「聖劍」以及它的傳人,並同時新增多項內容,包括全新的場景、任務、成就趣事、裝備、生產系統玩法…等
目前聖劍以及第二季主線任務的製作以及測試正在緊鑼密鼓地進行中,屆時會以大型改版資料片的方式推出,請各位可以放心的期待接下來即將登場的精彩內容。
不斷優化致力提升遊戲品質
幻想神域從去年推出之後,已經陸續在全球各地共11個國家開啟了海外版本。有著所有來自各地的玩家支持,今後製作團隊也將秉持著永續經營的理念,致力在幻想神域中各項內容的開發。除了正在進行的第二季主線任務之外,第三、四季的任務大綱、場景設計以及其他新武器、橫向系統玩法也都已經在安排籌畫中。對於接下來會推出的遊戲內容,製作團隊擁有絕對的信心,也請所有玩家可以放心期待並好好享受。
另外,關於原有各項系統的優化,製作團隊也非常的用心。包括各職業技能強度及冷卻時間的調整、生產系統的數次優化、戰場貨幣計算公式調整及試衣間介面…等等。玩家的聲音我們都有聽見,並且虛心接納、檢討。因為我們認為,只有不斷地檢視並改善現有的內容,才能帶給玩家最好的遊戲體驗。也期許透過這樣的努力,讓幻想神域成為國人自製遊戲中最穩健成長、並且能夠在世界舞台發光發熱的作品之一。
mi5842013 發表於 2014-9-18 11:47
咁你應該好大機會唔滿意...
孤單心事 發表於 2014-9-18 12:29
根據晴空經驗a_a
小屋會有素材包 傢俱合成圖要抽出黎
傢俱要自己搵材料合 game入面會有dd可以取得
孤單心事 發表於 2014-9-18 13:45
可能幻想唔同呢A_A 幻想其實好多野都可以係GAME入面拎到 或者用招待抽
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