AGAMES 討論區

標題: 電腦遊戲開發高級文憑 [打印本頁]

作者: 兔兔    時間: 2008-12-9 09:18:46     標題: 電腦遊戲開發高級文憑

課程﹕電腦遊戲開發高級文憑
(明報)12月9日 星期二 05:05

【明報專訊】課程類別﹕兩年全日制

學額﹕30個以下

必修課程﹕數學、程式編寫、數據庫及網絡管理、2D及3D動畫、遊戲人工智能

08/09學年學費﹕第一年40,500元,第二年43,500元,

全期共8.4萬元

收生要求﹕

•中七畢業及會考5科及格(包括中、英、數)或持有同等學歷;或

•年滿21歲

面試︰有,申請人可於面試時展示個人作品集

銜接課程﹕可報讀21個由澳洲 、英國學府提供的學位銜接課程

網址﹕www.scs.cuhk.edu.hk/scs/hd/HD_Pr ... oGaDe_PgmObj_CH.htm

註﹕

•院校另設三年制課程供中五畢業生報讀

•部分科目可申請持續進修基金資助

•學院會個別考慮持有認可文憑或高級證書之入學申請

資料來源﹕院校提供、經評審自資專上課程資料網
作者: 兔兔    時間: 2008-12-9 09:19:59


課程巡禮﹕學寫程式開發電腦遊戲 中大專業進修學院高級文憑
(明報)12月9日 星期二 05:05

【明報專訊】
香港中文大學專業進修學院資訊科技及科學學部有見近年內地及亞太區的數碼遊戲收益每年平均增加逾10%,
業界對遊戲開發專才有一定需求,故於2004年起開辦電腦遊戲開發高級文憑,
課程涵蓋所有撰寫電腦遊戲所需技巧,從編寫程式、數碼音效設計至編寫遊戲故事均包含其中。

「C、C++、Java等用以撰寫遊戲的程式,我們都會教授。」課程統籌李曉穎指出,
學生需要掌握多方面的技巧才可獨力撰寫電腦遊戲,所以課堂安排十分緊密,並採用小班教學,
方便照顧不同學生的需要。部分課堂會在多媒體實驗室上課,由導師帶領學生透過不同的小習作學習。
而約半數導師來自業界,對行情有一定認識,亦能確保課堂設計配合行業發展所需。

應屆畢業生麥海傑現就讀中大計算機科學學士課程一年級,他說課程由基本技巧教起,
如編寫程式入門,令他打好根基,而課堂裏應用的電腦軟件均是最新版本,
他多透過課後的工作坊熟習軟件技巧,導師在工作坊會設計一些「目標」讓學生完成。
在升讀二年級的暑假,麥海傑更覓得一份撰寫網頁的暑期工,他當時只完成了一年相關訓練,亦感應付有餘。

需習商用中英語商貿知識

除了學習遊戲開發技巧,學生亦需接受商用中英語訓練、學習基本商貿知識,
例如﹕行政管理、電子商貿、商業數據解讀等。二年級時,學生要以一年時間完成畢業作品,
大部分學生分為4至5人一組,合作完成較大型的作品。

出路方面,過往3屆畢業生大多選擇繼續升學,並以本地大學開辦的計算機科學、計算機工程學為目標。
根據院校數字,2007年共有38.5%畢業生升讀由教資會資助的學位課程。
麥海傑說,現時大學一年級的課堂雖與高級文憑所學略有重複,但整體來說對現時學業有幫助。
他說在高級文憑課程中學習的數學科知識不算深入,要繼續進修便略嫌不夠。

至於選擇投身業界的畢業生,除可從事相關工作,亦可投身資訊科技公司,
由於網絡遊戲開發不受地域限制,畢業生可於香港以外地區覓得工作。

文:關詠賢




歡迎光臨 AGAMES 討論區 (http://061244113049.ctinets.com/) Powered by Discuz! X2