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《諸侯》勢力PK功能開放,混亂時代由此展開
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作者:
dlalden
時間:
2009-6-30 17:08:52
標題:
《諸侯》勢力PK功能開放,混亂時代由此展開
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6月29日《諸侯》進行了一次更新,在這次更新的內容中最讓人感到興奮的,莫過於開放了勢力間PK的功能。你在《諸侯》中,是否因為各種原因而與某勢力不共戴天,但是惡意PK的話損失又太過巨大?
但現在就不再需要顧及到這些煩惱了,你可以盡情地對敵方勢力的成員進行PK,你可以用殺戮來盡情地發洩自己的不滿,只需要你到平陽城或洛邑的「勢力管理員」處登記一下,宣告自己的敵對勢力便可以。
當宣戰手續完成後,本勢力的玩家看到敵對勢力的玩家時,對方的勢力名稱與名字都將顯示成紅,在可以PK的地圖裡面,不需要打開PK形狀,即可直接攻擊到敵對勢力的成員,並且不會導致自己帶上罪惡值,讓你可以盡情擊殺那些一見就討厭的玩家而沒有任何損失。
當然,沒有任何損失只是指罪惡值的得失,但是物品的掉落事件還是存在的。當開了勢力宣戰之後,在你殺掉敵人時,他身上物品掉落的機率將會降到原來的25%,同理你在被別人殺掉時,物品掉落的機率也是同樣的。
為了防止勢力間的出現惡意的戰爭,宣戰需要消耗勢力資源,而每天對同一個勢力只能宣戰一次,兩次宣戰之間必須大於3小時,宣戰後勢力敵對狀態持續1小時。在這期間你可以任意屠殺敵對勢力的成員,但是不要殺紅眼誤殺了無關的路人,那可是照樣增加罪惡值的!
對別的勢力不滿為什麼要忍?向他們宣戰然後開打吧,在《諸侯》玩的就是要爽!7月3日諸侯盛大公測,更多讓你爽的係統被加入其中,一起拭目以待吧。
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6月30日
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