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樓主
發表於 2015-6-28 15:23:34 |顯示全部樓層
在幻想還沒有完善的情況下,開了星界,星界副本在幻想的基礎上得到了很大的改善以及耐玩。
希望幻想的副本也能吸取教訓,全面改善,蝙蝠的存在大大降低了副本難度,精英怪能力不突出跟小怪沒差別。刷副本是很輕鬆沒錯,但是新副本出來,全是碾著過的,一點挑戰都沒。
先不說副本,天塔都是,,天塔作為幻想的宣傳賣點,,2年了,只有一開始天塔有點難度,後來只要出的都是碾著過,一點難度都沒有,一有難度,台服隔周就降低難度。 人都是喜歡挑戰的,希望ALTA能跟傳奇製作團隊回報下~  看到星界的副本,再看看幻想的,簡直。。。嘖嘖。。。。
天塔的攀爬沖層的概念完全沒有,就是出幾層打幾層。。為什麼沒有沖到第幾層記錄的機制呢,,這樣就能做一個全服冲層的挑戰。這才是天塔的精髓不是嗎
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2015-6-28 17:48:45 |顯示全部樓層
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
星界已經拉走了一批玩家了,
再看看傳奇這幾星期的更新,
實在是雞肋,沒什麼實質性的東西,
請ALTA跟傳奇跟進,加快腳步
調整職業,調整副本,
直接被同公司的新遊戲比下去,
還在幻想的玩家怎麼想,
不說已經走了一批,就連在綫上的都在開始有棄坑的念頭了。
最好的定心劑,就是台服的更新調整速度。

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發表於 2015-6-30 12:26:18 |顯示全部樓層
小細細 發表於 2015-6-30 10:47
我覺得其實星界係原廠收集左玩家意見後,
以幻想為基礎作出改良所推出的一款遊戲,
可惜畫風不是我杯茶,  ...

我非常贊同,
在收集了意見,
應該在幻想上先執行而不是去開新遊戲拉走幻想的人.
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