- 最後登錄
- 2011-11-9
- 在線時間
- 33 小時
- UID
- 243943
- 閱讀權限
- 80
- 精華
- 0
- 帖子
- 195
- 日誌
- 0
- EXP
- 514 點
- 金幣
- 347 個
- 註冊時間
- 2011-8-31
- 帖子
- 195
- EXP
- 514 點
- 金幣
- 347 個
- 好友
- 1
- 註冊時間
- 2011-8-31
|
本帖最後由 蘇蝦 於 2011-10-12 12:47 編輯
戰場系統建議
1.關閉戰弩系統 防止到咁多人刷柱...
2.將戰場時間由30分鐘改成15分鐘..15分鐘都夠晒有突...其實5-10分鐘都夠..你開多場仲好..時間緊迫D人就會認真打架喇..唔會搞到洗柱..最好5分鐘..個個趕住打..
3.戰場掛機超過3分鐘即踢 企定定3分鐘唔郁果D踢左佢喇....同場不能再次加入 最好有埋公告咁踢出去0.0警戒下D人
4.法師反盾系統 一係就戰場禁用,一係就血量唔好加高,好似弓手咁...一樣火箭爆5個反盾都扣返自己成萬...咁樣只會令人不想玩
5.戰場殺人會加公會貢獻 例如殺1人=1貢獻 或者10人=1貢獻 令人更想投入戰場打鬥[戰場係打交唔係打柱-.- 打條柱我洗唔洗整裝阿..]
戰場係一個好好既系統
公會系統建議
1.貢獻可以換道具/BUFF/時裝等等 令公會系統更有用途 並不是一個獨有地圖跟一個頻道這麼簡單
2.開創公會增加難度,例如40級上要用50金 或是 打怪難出任務物品 太容易開令到公會團存在太多...
3.公會已經無咩作用,除左5LV公會果5%掉寶溫泉同個公會倉 太多公會存在只會令更多中型/小型公會既人分散走,好容易就散團...散一個團會走好多人..
你叫我重新入個新團 重新識過晒D人..可能我已經轉左GAME....
4.公會可以用貢獻抽獎!!!一定好吸引@@
5.公會任務最低級應該30級以上先可以接...個個洗會經洗貢獻其實好無謂...你公會任務原意都係比人用黎升LV..最後變左個個拎黎刷會經升5LV公會..好無意思
暫時比住咁多意見先 |
|