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次次出新職都係無敵咁,好似強迫人轉玩新職咁
出新職又唔會吸引收入,只會增加人流
如果係老手轉玩新職,都是將原本的裝備拆秘石轉比新職業用
比多你都係要比學習費同5星武果舊錢
只不過係G幣,根本無新的收入
等多個禮拜佢又會"調整"
一開始唔出到合成獸咁,又點會吸引到人玩
左專火遁有5%毒/風遁係固定70%速,不是降低行速70%/刀風+造傷10%8秒,太刀同大劍都係5秒同6秒,仲要有戰弓儲力/又有5%吸血/大劍灰格都係+3%造傷,佢+2%造傷仲要有得疊5次/灰格又有3秒增傷80%(3秒可以做到好多野)
明明係遠攻,又有閃又有減傷,如果你再多少少血,玩晒啦
無一廢技;無一灰格,招招技都有BUFF效果,又有減傷又有正負面BUFF
咁舊職業冇效果果D招豈不是廢技...就見仁見智啦
根本係亂出亂設計,出完就算,又唔識咩叫"平衡",一年先改得一次"調整",唔識又要亂改(錯P...我去集中回報帖#) |
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