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[PS3] 《極品飛車12》畫面、系統全面解析 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2008-11-20 16:25:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
《極品飛車12》終於把生涯模式玩通關了,沒有了徹夜等待種子發佈時的激動,也沒有了極品9時的激情,甚至開始懷疑我在玩的到底是不是《極品飛車12》。
    總體上來講,《極品飛車12》真的讓人很失望,畫面效果失望,可玩性失望,新模式失望,連回歸了的警匪追逐系統都徹底的讓人失望……如果給極品12打分,滿分是10分的話,很遺憾的說我只能給它4分。1分是給遊戲的新模式。偷車模式,讓極品飛車12的難度不至於低到幼兒園玩家水平,線上組隊警匪互撞模式,給了極品飛車配合的概念。第二分是給重新回歸的警匪追逐系統,雖然比起極品9差的太遠,可是最起碼,它回來了。第三分是給maggic Q,極品飛車的影片CG還是跟往常一樣的精彩,好看。最後一分要給極品12的音樂,不得不說遊戲中的音樂成了我多跑幾圈的唯一理由。
    先說說遊戲畫面吧。遊戲本身要求機器配置很高,導致遊戲幀數非常的低,看著自然不舒服。如果把畫面效果調低,那麼你將在高幀數下看到低於PS2級別的遊戲畫面。如果你的機器配置夠好,把效果全部開高,那麼畫面還不錯,但是是在你的車不動的情況下。車速稍微起來一點,畫面就會出現「強大」的模糊效果,配合上「絢麗」的光照效果後,整個畫面看的人眼睛疼,如果準備連續玩幾個小時的話,建議你先買好眼藥水。使用高端配置開全了效果以後,遊戲幀數依然不會超過30幀,再加上運行遊戲1個小時以上就會瘋狂的出現貼圖錯誤和各種畫面BUG,極品12在遊戲畫面方面做的實在是可以用粗製濫造來形容了。
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