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今次改版值得一讚係運鏢如果開一個ac可以自動尋路,因為運鏢其實係好悶同埋好用神既一種活動,如果可以自動尋路,加埋set攻擊自動,咁基本上由版圖一邊出口去另一邊出口可以唔駛望任個螢幕。
另外係 調整左每週陣營功績值扣除規則,因為其實好多人都係要番工番學或有私人野或去旅行幾日都online 唔到,只要你達到佢set 個 level 個分,就唔會再扣,真係唔錯。
改版不忘要講下gm食錢大計:
食錢重點→ 新增幻化系統----- 隻game都出左年半有多,多數頭批玩家好多都已經過哂level90以下劇任,用哂d劇情點學哂d技;
咁依家出呢個系統係需要用3點劇情技升1level,咁雖然你話可以打level100或以上劇任
拿技分,但試問有幾多個肯同你過咁煩咁難打既劇任,咁你如果想玩呢種技就唸住買點洗
其中一個劇情技,咁就俾gm食左第一舊錢。
推出 幻化暗影包-----基本上新野d道具嚮哂呢個包,明食你世界貢獻度=錢。
現在加鎖的魔獸要訣、還童丹,未解鎖前不可以進行煉妖----即係如果活動出左呢d野俾你,例如打幫戰出左終級強力魔獸
要訣,你會唸本野咁貴無理由為左唔想解而掉左佢,所以你最
都會解鎖,咁又俾gm食舊game錢。依家洗一隻勁寵已經要唔
少錢,加埋d要訣要解鎖真係幾金下:handshake
希望大家都講下改左版既感想:yip:
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