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[心得] [幻想神域大探勘]HP,防禦的算法 [複製鏈接]

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發表於 2014-3-2 19:34:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 silver 於 2014-3-2 21:46 編輯

因為出於好奇
所以就試試計算有關神域的HP,防禦算法
有錯可以幫忙改正唷~
=====================================
HP和防禦都是分開2part來計算的
變動值:會受到%值的加成
固定值:不會受到%值的加成
先說HP
變動值:基本變動值(基本的HP)+附加變動值(裝備)
固定值:附加固定值(裝備+稱號)

但是防禦的算法則不同(可參考以下巴哈的網址)
變動值:基本變動值(基本的防禦)+附加變動值(裝備)
固定值:基本固定值(配點的防禦)+附加固定值(裝備+稱號)

基本變動值(每LV都不同)
附加變動值(HP值+XXXX)
基本固定值(防禦1點增加0.2%)
附加固定值(提高HP上限XXXX點/提高HP值XXXX點)

那麼,有人會說,HP的配點不見了!?
不是的,它被放在和基本變動值*(1+HP1點增加0.58%*你投資多少配點)
簡單用式來計算
顯示的HP=增加的%值*(1+0.0058*你的配點)(變動值)+固定值
顯示的防禦=增加的%值*變動值+固定值
參考每LV的配點值(http:/forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=3633&s_author=liv0952)
↑而基本固定值是(你現在LV的基本值*0.2*你投資多少配點)
==================================
LV.66 小豎琴全HP配點(冇裝)
http:/i.imgur.com/NsZOJwg.jpg(←沒權限,辛苦大家了,加上/在http:/←這裡)

HP
冒險之路:提高HP值32%
(綠)勇氣:提高HP值5%
稱號:HP加成1316

(1+0.32+0.05)(1+0.0058*97)(x)+1316=33785
x=15167

基本變動值=15167

防禦
基本變動值=733
==================================
LV.66 小豎琴全HP配點(裝備)
http:/i.imgur.com/UvcdXKc.jpg←(這身裝備...不要見怪/v\..

HP
基礎變動值(人物基本HP):15167
附加固定值(稱號):1316
(綠)勇氣:提高HP值5%
冒險之路:提高HP值32%
釣具:提高HP值565+806+1049=2420點
全裝:HP值1654+1833+571+820+1379+1321+1798+1621+1783+867=13647點提高HP10%提高HP值1234點

顯示的HP
=1.47*1.5626*(15167+13647)+1316+2420+1234
=71156

防禦
基本變動值(人物基本防禦):733
基礎固定值(配點額外防禦):0
全裝:防禦值1503+1754+855+978+1198+242+249+141=6920點提高防禦值2%提高防禦值270點

顯示的防禦
=1.02(6920+733)+270
=8076
==================================
LV.66 小豎琴全防禦配點(裝備)

基礎變動值(人物基本HP):15167
附加固定值(稱號):1316
(綠)勇氣:提高HP值5%
冒險之路:提高HP值32%
釣具:提高HP值565+806+1049=2420點
全裝:HP值13647點提高HP10%提高HP值1234點

顯示的HP
=1.47*1*(15167+13647)+1316+2420+1234
=47327

防禦
基本變動值(人物基本防禦):733
基礎固定值(配點額外防禦):219.3*0.2*97
全裝:防禦值6920點提高防禦值2%提高防禦值270點

顯示的防禦
=1.02(6920+733)+270+(219.3*0.2*97)
=12330
=====================================
LV.66 小豎琴全HP配點(裝備)
http:/i.imgur.com/dhqEz1S.jpg

(綠)搖滾小情歌*3:防禦12%
聖音祝福:全能力值+3%(HP3% 防禦3%)
降低所受到的傷害4%(朱古力+綠勇氣)

顯示的HP
=1.5*1.5626*(15167+13647)+1316+2420+1234
=72507
顯示的防禦
=1.17*(6920+733)+270
=9224
(免42.06%傷)

怪物傷害5000
實際傷害:5000x(1-0.4206)(1-0.04)=2781.12
可承受攻擊次數:72507/2781=26.07

怪物傷害10000
實際傷害:10000x(1-0.4206)(1-0.04)=5562.24
可承受攻擊次數:72507/5562=13.04
==================================
LV.66 小豎琴全防禦配點(裝備)

(綠)搖滾小情歌*3:防禦12%
聖音祝福:全能力值+3%(HP3% 防禦3%)
降低所受到的傷害4%

顯示的HP
=1.5*1*(15167+13647)+1316+2420+1234
=48191
顯示的防禦
=1.17*(6920+733)+270+(219.3*0.2*97)
=13478

0.4206/9224*13478
=0.6146 ←可能有少誤差
(免61.46%傷)

怪物傷害5000
實際傷害:5000x(1-0.6146)(1-0.04)=1849.92
可承受攻擊次數:48191/1850=26.05

怪物傷害10000
實際傷害:10000x(1-0.6146)(1-0.04)=3699.84
可承受攻擊次數:48191/3700=13.02

比較點HP跟防禦,兩者是沒有大分別的(不計算持續傷害持續回血的狀況下)
=====================================
HP秘石減傷秘石比較↓
http:/forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=27897
因為這個沒有算術上的改變,所以應該是上減傷比較值得.

還有很多唷~不過因字數限制
未能發更多的分別
將來可以的發埋新金秘石跟闇雷的分別,音波盾,盾牆,開了小情歌怪要殺我的時間~







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發表於 2014-3-2 21:31:27 |只看該作者
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發表於 2014-3-3 00:06:46 |只看該作者

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發表於 2014-3-3 06:54:43 |只看該作者
未睇哂...不過3Q你先............睇你用左好多心機去整!!

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發表於 2014-3-3 11:07:37 |只看該作者
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發表於 2014-3-3 16:05:44 |只看該作者
呢條公式比想像中好計,睇黎又要洗幾次點。

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發表於 2014-3-3 17:07:23 |只看該作者
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