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月費版問題集中帖(3/12更新)   [複製鏈接]

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發表於 2013-1-11 20:49:12 |只看該作者
原來官方亦有孝濾取少迷裝以及次元. 這樣是值得稱讚的,慬得站在玩家角度看!

另外看見有人提出降低技能經驗,以我自己覺得沒這一個需要了吧.因為原來的童話的玩家們也是努力在地下室練技能,這才是完整的童話吧.既然官方已經退了一步吧,不要再三要求那樣這樣吧.
只要是沒有次元,迷裝,分子以及轉生這樣壞壞的系統設定,已經是一個十年前的童話嘍
還有流爆獸神等等的技能,獸神可以砍掉了吧,沒這樣的需要了吧!因為幻獸師只是拿來抓寵的,沒戰鬥能力是很正常的,而且已經有"合體"這一招全體技能了吧,已經是一個及時雨哦~
再來,合體為幻獸師帶來的已經是足夠戰鬥吧,有了獸神只會換成完完整整的全戰鬥職業了吧?已經不是抓寵這麼簡單吧!
另外,流爆雖然在十年前是沒有得.可是這招是比闇師和其他職業練技會很辛苦的.所以這招不會帶來公平與不公平的情況來,所以官方要保留這招還是不保留,也沒關係的.

點評

tearsxsweet  這樣說幻師好可憐..像是捉寵時才需要幻師..平時組隊也沒什麼人要 囧..要何等努力才可以龜到68阿 (不計算朋友帶升)  發表於 2013-2-13 04:28:48
OceanOne  +1  發表於 2013-1-11 22:49:09
climbx55248  有見地  發表於 2013-1-11 22:33:27
Alta Multimedia - OnlineGames:http://www.alta.hk

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發表於 2013-1-11 22:19:57 |只看該作者
darren136 發表於 2013-1-11 18:54
但係你諗下wo 唔減既話其實真係太過難升, 以前都有戰娃果d用.呢家好難再有呢d野. 調整一下我覺得真係無壞 ...

低少少無壞=]
但太低就有問題啦~ e d就要官方自己諗lu
我只係一介小小既老餅玩家/3\

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發表於 2013-1-11 22:49:47 |只看該作者
新ser材料有冇重負?

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發表於 2013-1-11 23:39:58 |只看該作者
其實 謎之裝備、分子穩定劑、轉生以及攻城戰 呢o的問題根本就係玩家心態轉變而產生出黎既問題..以前既online game就根本係比人收工or放學返到屋企無咩野做唔睇電視 就係呢個虛擬世界入面遊戲人間既 在商言商 呢個改變都係為左迎合市面上開始出現既免月費有商城 點品既online game 同埋一大埋洗得起錢鐘意乜都要第一既人扭曲哂online game本身既意義..假如真係乜都無哂既話 你地知唔知人物升lv又好 技能lv又好 生活技能又好 係一件幾困難既事 宜家近代既玩家會唔會咁有心機走去慢慢升呢樣 慢慢升果樣 又唔會去計較人地lv高你幾多 而真係係到遊戲人間丫...最後想講既....16號開始左之後你地有權選擇玩唔玩..唔該..選擇左玩既玩家 小o的怨氣 輕鬆o的la...香港人...

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發表於 2013-1-11 23:56:41 |只看該作者
gapchiu0084 發表於 2013-1-11 23:39
其實 謎之裝備、分子穩定劑、轉生以及攻城戰 呢o的問題根本就係玩家心態轉變而產生出黎既問題..以前既onlin ...

哈哈 完全明白你想表達D咩
不過D人只想好似十年前童話而已 別無他的:)
可能表達的時候過位左少少,無他的:)

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發表於 2013-1-12 00:21:09 |只看該作者
認真...技能經驗上搞搞佢會好D!!

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發表於 2013-1-12 00:40:57 |只看該作者
gapchiu0084 發表於 2013-1-11 23:39
其實 謎之裝備、分子穩定劑、轉生以及攻城戰 呢o的問題根本就係玩家心態轉變而產生出黎既問題..以前既onlin ...

童話一出我就有玩  我唔覺得個時有咩唔好  玩得幾開心  回合制GAME 點解要計較人地幾LV? 回合制GAME的好處就係 可以慢慢玩

點評

OceanOne  +1  發表於 2013-1-12 13:39:22

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發表於 2013-1-13 21:43:26 |只看該作者
取消分子後要注意下戰士既攻擊力...話晒分子一開始只有戰士用到..
而加工系統相信係因為戰士唔夠攻而出既(我估)

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發表於 2013-1-14 01:01:48 |只看該作者
缺少轉生系統令遊戲大為失色,亦減短其壽命
本人並不認為轉生系統會令遊戲失衡,反而取消更不平衡
新手以老手製造的迷裝可從低等級就擁有高體力,升級後血盡定必比老手高
而老手到達一定級數,實力不及新手,升級亦有難度

希望能改為保留轉生系統而取消迷裝,問題極為嚴重,請慎重考慮

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發表於 2013-1-14 19:34:30 |只看該作者
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發表於 2013-1-14 20:14:12 |只看該作者
GM 月費版童話可唔可以轉回未改版前的介面?
老實講  依家呢個介面一D都冇回憶...

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發表於 2013-1-14 20:32:09 |只看該作者
galaxykaho 發表於 2013-1-14 20:14
GM 月費版童話可唔可以轉回未改版前的介面?
老實講  依家呢個介面一D都冇回憶...
...

基於技術上問題暫時只能使用現有的介面,但已經跟原廠方說好的,將來會更新舊風格的介面,但按鍵位置和現有的一樣(因為有些功能在改版的時候更改功能了,亦是這點比較麻煩。)。請繼續留意消息。

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發表於 2013-1-14 20:59:02 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2013-1-14 20:32
基於技術上問題暫時只能使用現有的介面,但已經跟原廠方說好的,將來會更新舊風格的介面,但按鍵位置和現 ...

太好了~我們有時間等~

都8:00了你們還未收工, 看來開服前幾晚你們都要OT

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發表於 2013-1-14 21:05:02 |只看該作者
GM.我們愛死你了

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發表於 2013-1-14 23:11:12 |只看該作者
GM有冇超時補水?



YA,有舊介面(雖然我係桃太郎開始玩,不嬲用緊E+果個介面-,-

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發表於 2013-1-15 01:28:17 |只看該作者
冰粒 發表於 2013-1-14 23:11
GM有冇超時補水?

咁你就走寶了~

個時個界面視野會大d, 靚d

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darren136 發表於 2013-1-11 18:54
但係你諗下wo 唔減既話其實真係太過難升, 以前都有戰娃果d用.呢家好難再有呢d野. 調整一下我覺得真係無壞 ...

同意呢位
減少技能經驗確有助提升耐玩度(當然也不能太少)

我就曾經因升技因難問題離開童話

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發表於 2013-1-15 12:14:00 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2013-1-14 20:32
基於技術上問題暫時只能使用現有的介面,但已經跟原廠方說好的,將來會更新舊風格的介面,但按鍵位置和現 ...

那麼可能會玩...
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發表於 2013-1-15 13:53:28 來自手機 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2013-1-14 20:32
基於技術上問題暫時只能使用現有的介面,但已經跟原廠方說好的,將來會更新舊風格的介面,但按鍵位置和現 ...

見到呢個消息開心死

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發表於 2013-1-15 15:20:20 |只看該作者
yan135791 發表於 2013-1-15 12:14
那麼可能會玩...
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