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[疑難] 其實咁算唔算係BUG? [複製鏈接]

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發表於 2013-7-15 18:35:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 JulianC 於 2013-7-22 18:50 編輯

鳳鳴重砲(Lv.5)需要 鳳鳴重砲 4 點

學習等級 (Lv.60)  花費 9 金 14 銀 32 銅

物理技能  攻擊型  物理屬性  目標指定對象
瞬發技能  冷卻 5 秒
提高攻擊值 2070 點,對射程 50 公尺內的指定目標範圍內 3 公尺內單位,造成物理傷害,此技能將依照自身「屏神凝聚」狀態的堆疊數,額外將對目標產生巨大的傷害力,施放後額外扣減自身靈力上限的 90 % ,且三秒內無法使用任何道具。



凝神勁(Lv.5)需要 凝神勁 4 點

學習等級 (Lv.71)  花費 14 金 99 銀 22 銅

魔法技能  強化型  物理屬性   
施展 1 秒  冷卻 3 秒  持續 5 秒
蓄氣 1 秒後,自身直接獲得三層等級五「屏神凝聚」的效果,持續 5 秒,並增加攻擊值 40 % ,且射程增加 2 公尺,施展任何技能後失效,此技能為固定冷卻時間。



係戰場 鳳鳴重砲既 3 公尺好大機會射到 2 個或以上既目標

當我向另外一隻鳳狙發炮 同時射中佢岩岩放出黎既陷阱
如果我發出既傷害係打中佢個陷阱先既話
個陷阱受到既傷係用左凝神勁之後既傷(600%傷害)
但係打落去隻鳳狙到既傷就冇計凝神勁加乘(100%傷害)

點解同一炮 可以分開2種傷害?
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發表於 2013-7-16 11:57:10 |只看該作者
我都唔知算唔算,幫你mark低問下原廠睇下點覆
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