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基於近日突然大量童錢湧入市場,而經調查後是由玩家人為所致,同時本人無意間發現到游戲設計中存有漏洞。
當中的漏洞是: 旅人系(大老闆)‧交易技能 (30等級:殺價技能)
玩家能透過高等級的殺價技能加上裝備去破突原本游戲的公平設定。
經過親身測試後,得出了一點結論。
購買1000可因的物品
交易30→940 (6%)
交易30+1→938 (6.2%)
交易33→934 (6.6%)
交易33+1→932 (6.8%)
結論......30級時為6%,每增加1等交易多增加0.2%折扣
賣東西的話,以賣10000可因來測試
交易30→16000 (160%)
交易30+1→16028 (160.28%)
交易33→16085 (160.85%)
交易33+1→16114 (161.14%)
結論.......30級時為160%,每增加1等交易大約在0.28~0.29%之間
推測可能為0.285%,交易結果為四捨五入
接下來,以0.285%去計算是否可能買賣商店物品來賺錢。
普通買賣價差為4倍,設交易等級為x時能剛好打平
1-{0.06+0.002*(x-30)}={1.6+0.00285(x-30)}/4
計算出交易等級約229等時,買賣同一件物品價格剛好打平
由於商人的武器,副手(算盤,樂器)皆能有交易屬性,假設 人物技能200級 + 精練的算盤+40交易 + 樂器+ 25交易 = 265交易 , 當配戴交易屬性的裝備時, 能突破游戲原本設定的229上限等級限制。玩家便可以265交易技能,到npc商店買賣物品來賺錢,也就是說玩家可以無限錢了。
在此,希望童話官方能修改這項漏洞,使游戲變得公平。例如,將裝備上的交易技能變得無效,或調整交易技能殺價的買賣價,使玩家不能直接透過npc商店買賣物品來賺錢。
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