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戰士基礎均+7,全滿70點(基礎加滿是任何雙修多修的前提條件)。守護系129點。 
喚魔劍+5 
(改這個技能有10%的幾率擊退目標,所以在打171副本中最後的虛空界王召喚的固定傷害8000血跟召喚師的幽魂一樣的那個小怪時可以用此技能,這樣可以拉開卡界王的空間), 
金剛決+4 
鐵布衫+4。 
飲血劍+1 
(2%的幾率將對敵人傷害的40%轉化為自己的生命值,所以高攻擊的玩家在打副本中的虛空護法時可以用此技能。) 
滅敵斬+5, 
包紮+7   
嘲笑+7 
(周圍8格敵人攻擊下降40%,玩過守護的可能覺得不好,實際上是你自己技術不行,因為釋放此技能打中目標有點難度,畢竟周圍8格,可以配合衝鋒使用)。 
復仇之心+7 
(死亡時對周圍8格敵人產生等同與任務生命50%的傷害,然後直接回程,此技能在做外國做任務不建議開,因為直接回程,想園地都沒機會,血量達到40萬以上時,爆炸時還是很可觀的) 
武器格擋(16%的幾率抵擋敵人傷害1次) 
金鐘罩+7(提升雙防20%) 
恐嚇+7(近身釋放,使周圍8格敵人亂跑,不攻擊自己,持續3秒) 
禁技之吼+7 
(近身釋放,目標10秒不能使用技能,此期間完全可以拉開距離忽視對手) 
鹵莽+7 
(釋放此技能生命值沒秒掉5%,持續20秒,期間物理攻擊為正常的180%,此技能開無敵時不掉血,開聖光聖盾仍然掉血) 
吸血光環+7 
(18%的幾率將敵人傷害的32%轉化為自己生命,持續1分鐘。此技能如果隊伍中戰車可能沒效果,所以大家有時沒效果看自己隊伍是不是有車,我曾經也罵過G  M) 
十字劍法+6(8格刷怪技能) 
聖盾+7(9秒鐘敵人物理攻擊對你無效,魔-100%相當開此技能等於無敵9秒) 
聖光(9秒鐘魔法攻擊對你無效,物理100%相當於物理9秒) 
無雙劍+7 
(1400攻擊,500點額外傷害,沒學戰神附體的可以用此技能秒殺171副本中的骷髏和霸主召喚的小僵屍怪) 
戰神護體+7(增加生命3萬,技能缺陷是換裝少血,戰士技能一大敗筆) 
弱點擊破+7(降低目標雙防50%,遠端釋放,守護招牌) 
韌性+7 
(增加人物雙攻10%,在這裏說1下,任何職業不修終極技能的都不是很好的修法,我想不用解釋,如有的狂戰出1點大沖,其他修別的,你打架沒沖時攻擊比同等裝備少10%) 
 
魔戰系31點: 
灼熱之劍+5 
刺目+1 
狂風決+7(15秒內攻擊速度增加34%) 
冰封劍舞+1(雙怪也可以用這個) 
五行斬+5 
擰霜斬+1 
兩儀心法+7(防禦下降28%,攻擊相應增加,此技能物防加物攻,魔防加魔攻) 
封魔劍+3 
驅魔術(使用和平模式驅散所有狀態,須下馬) 
 
弓系+1 
點追星劍(PK時利於鎖定敵人,物忽的必備) 
 
仙系: 
毒咒+4 
仙術精通+4 
血爪+7(10%的幾率使敵人減速10秒,減速石頭可防,但是打副本減速10%的減速10秒的也沒幾個職業有這樣的狀態把) 
戰神附體+1 
詛咒+1(降低敵人防禦40%,持續10秒,在弱點擊破冷卻時可以用) 
金甲+7(增加雙防14%,先金甲在金鐘罩可以疊加魔防防禦) 
 
召喚系: 
通靈棍法+4 
棍法精通+7 
靈魂之球+1 
無敵+2 
(本人級別才189,所有技能加完只能到無敵2,以後繼續往無敵上加點) 
 
總體分析: 
每1個技能點我都認真琢磨過,沒有表述的點表示沒多大用,不用加。 
還有說句,守護cao作複雜多了,別看那天下賽刺客打的激烈,cao作性絕對比不上守護。 
 
現在刺客比較熱,說下與刺客PK點。 
穿魔-。他沖你,馬上聖盾,他在大沖你繼續物-聖光。他洗你,你也洗他,雖然大沖閃避高, 
但是對洗狀態沒用。 
 
還有什麼的還可以無敵,其實隨風隨行手法並沒有過時,只可能裝備沒跟上。 
刺客2沖過程中,你是可以使用技能的。不管對手用不用G15,都是能跟上節奏的。 
畢竟我們3個無敵。 
 
在說守護打171副本護法連技的使用。 
先加一些基本狀態,然後開吸血,砍幾刀,到一半血時開聖光,運氣好聖光完能滿血了。 
沒滿血,馬上恐嚇,立刻追星箭打,打1下馬上平射,雖然技能只由秒,但一般能打到7到8秒。 
等血又只有一半時馬上衝鋒,繼續砍(平砍)一半又能回不少血,在到一半血時可以無敵也可以無敵。 |   
 
  
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