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1、終極神祐,有它小命可保
如今的夢想世界,暴力橫行,無論是PK還是活動,都會讓我們感到太大的壓力。隨便2-3個攻擊過來,寶寶就就剩若干滴血了,再來就要領悟「終級飛行」了,一次50點壽命的損失換算成2M遊戲幣,每天死個十幾次也是一大筆開銷,如何節約這筆開銷?我們必須要選擇生存技能。
寵物的生存技能無非兩個:20%幾率立刻復活的神祐,4回合後50%幾率復活的鬼魂。在我們平時任務中,一般很難有時間等待鬼魂寵物復活,而一旦在戰鬥結束時,寶寶沒有復活,該掉的壽命還是要掉,我們的目的就達不到了,所以神祐必然是第一選擇。
當然,神祐的概念並不僅僅於此,有了神祐就等於多了一次戰鬥的機會,原地復活繼續戰鬥;有了神祐,等於寶寶多了一條生命,還節省了召喚的時間,在僅僅能出戰5只寵物的夢想裡,是多麼的重要。有了神祐,任務活動可以獲得高效率,PK中又不至於失去戰機。
目前老區服務器神祐的市場價大概是終級神祐5卡的價格,高級神祐1.5卡的價格,而且終級神祐經常供不應求,高級神祐倒還好。筆者建議普通玩家選擇高級神祐較好,60%的氣血恢復也可以滿足日常需求,價格卻低很多,而且升級過程中還有幾率領悟成終級神祐的。
2、終級必殺,打飛你沒商量
我們來看一下必殺的屬性:必殺,有幾率出現雙倍攻擊;終級必殺,提高寵物必殺率18%。有了必殺,寵物爆發力有保證,高攻擊配合終級必殺,很可能造成令人驚叫的傷害,甚至打飛你沒商量。夢想世界最流行的高攻擊寵物自然是牛魔督軍,而帶有終級必殺的牛魔比比皆是,可謂戰場上的恐怖殺手。
坐騎系統出現後,坐騎技能之重創追擊更是給了必殺更高的空間。若攻擊產生暴擊,則會隨機追擊下一個目標,若仍產生暴擊,則繼續追擊。多一次暴擊,就多了一次攻擊,多了一次傷害,如果運氣好,則可以多次追擊。上述就是終級必殺經歷長時間後,依然沒有減值的原因。
3、恐怖,讓你嚇得不能動
恐怖,在主動攻擊或被動攻擊後都有10%幾率使對方下回合被迫執行防禦。控制寵的不二之選,被迫防禦更是另類封印的一種。雖然物理群攻現在只能造成一個恐怖效果,但是仍然無法阻擋玩家對於恐怖的熱情。一旦恐怖上,攻防之中又賺了一下。而恐怖是特殊要訣,無法通過劇情、活動、開寶箱等獲得,只能挖寶挖出來,其價格更是驚人,筆者一個朋友就花了1500M的價格購買了一本恐怖書。
4、媚笑/一見鍾情,乖乖束手就縛
顧名思義,但別以為是什麼好事,它是以一定幾率封印對方,使對方3回合內無法攻擊。沒錯,就媚笑了,可是對付攻擊型寵物的殺手鑭。一般說來,一個4魅力以上加點的女妖,在各種條件相同的情況下,封印的成功率並不低,所以練一個媚笑寵還是很關鍵的。而自從媚笑作為法術可以綁定以後,就更方便打書了,只要有一個防禦速度都不錯帶媚笑的女妖,綁定為法術,打垃圾要訣到3J,隨意你怎麼搭配,媚笑都不會掉的,即可投入使用。
5、終級偷襲,就是不怕還擊
所謂偷襲,就是不受反擊、刺甲類技能的影響。高級偷襲,額外增加5%物理傷害。終級偷襲,攻擊滿血目標時,有30%幾率擊暈對手,對玩家無效。
偷襲的流行,一切源於任務NPC的特效技能。以星座12宮為例,金牛座是單體攻擊必反,副本裡的NPC也有100%反擊的,寵物沒有偷襲怎麼行?有了偷襲就是生存的保證,而且在PK中也可以無視各種刺甲反擊,也許對方一個專心設計的攜帶刺甲、各種反擊的PK寵,一個偷襲就全部無視掉了。筆者建議普通玩家選擇高級偷襲,增加5%傷害效果已經不錯了,30%的暈幾率太苛刻,滿血的要求對於一般速度的寵物是不適合的,而且僅能暈一次。
6、終級魔法天分,提升法傷潛力
終級魔法天分,可提高法術傷害15%,法寵必備技能,不管是單法、群法,有了它跟沒有相比,傷害絕對不是一個檔次。一個法寵可以沒有法連、沒有靈通,但是絕對不能沒有魔法天分。就目前市場來說,一個終級魔法天分的價格也就是500M,想要打法寵的朋友要抓緊了,一旦哪天法寵流行起來,這技能書可就不是這個價格了哦。
7、終級連擊,攻擊也連連看
終級連擊有56%幾率追加一次普通攻擊,擁有此技能傷害減少25%,被刺甲技能克制。曾經可以與終級必殺平起平坐的技能,如今卻因為傷害不高,被部分玩家所拋棄。但是,終級連擊的作用仍然無法被忽視,多攻擊一次,就多了一次暴擊的機會、多了一次觸發重創追擊的機會、多了一次恐怖的機會、多了一次擊暈的機會……而且此技能不一定是要攻寵才可以帶,全血恐怖寵又何嘗不可?多攻擊一次就可以多一次恐怖的機會。至於其市場價格,800M
8、終級神跡,解除異常不墨跡
終級神跡每回合有25%幾率解除異常狀態,受到物理攻擊時,10%幾率使受到傷害變為1。這個技能的用處很大,首先說解封的功能,如今幫戰比武媚笑寵橫行,一旦被封就是3回合,而且媚笑除了特技無解,誰會浪費憤怒去給寵物解封呢?還不如自己解決,而且25%的幾率並不小。
再說10%無視物理攻擊,戰士的攻擊傷害在坐騎技能的輔助下越來越高,尤其裂甲出現以後,寵物連防禦的機會都沒有了,難道就眼睜睜被殺?不要緊,10%幾率無視物理攻擊,對安全也是一種保證,1的傷害更會讓對方鬱悶無比。筆者更喜歡的是此技能與終級刺甲的搭配,一旦出現打1傷害反而被刺傷幾百的場面,絕對讓你的對手鬱悶無比。
9、捨身一搏,愛博才會贏
捨身一搏,牛魔督軍自帶技能,造成150%的物理傷害,自身損耗目標傷害20%的氣血。這個技能雖然說是傷人害己,但是有強大的攻擊作保證,在寵物間的比拚中,更是給予了秒殺的可能。牛魔督軍自身帶的技能是捨身一搏、強力,如果就這樣練下去,領悟終級強力,帶終級必殺護符,一擊必殺,秒殺對方寵物絕不是神話,當然,在任務中我們也常常看到牛魔爆必殺後自己被震飛的情景,但是不管怎樣,捨身一搏的高攻擊,都值得我們為之一博。
10、終極閃擊,誰用誰閃亮
終極閃擊,速度提高5%,躲避率提高10%,對於小於自身一定等級的目標傷害增加25%,對於大於自身一定等級的目標則傷害降低20%。
終極閃擊最早提出,還是因為無限突破的出現,因為此技能只有在等級有優勢的時候,才能體現他的特點,否則就會被限制。5%速度10%的躲避效果已經非常好,如果能增加25%的傷害,更會使寵物的攻擊更上一層樓。
閃擊僅僅是高級的專利?未必。低級玩家在平時的活動中,遇到的一些NPC等級也是可以被閃擊的,比如打修煉、無常鬼,普通精英副本等等。但是面對神天兵、英雄副本、高級任務環等情況時,可能就會被降低20%了。筆者建議玩家閃擊寵物不必太多,一個就好,只能作為戰術用途而存在,因為其本身的特質造成的。
就說到此吧,或許你也有自己心中的十大,筆者不過拋磚引玉,遊戲之餘希望大家多交流探討,所謂呼風喚雨笑談中來嘛,祝大家玩的開心。 |
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