技能名稱 | 技能效果 |
反擊 |
受到物理攻擊時,有10%幾率給予還擊
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連擊 |
攻擊傷害結果降為75%;使用物理攻擊時,有40%幾率追加一次普通攻擊,對方有刺甲技能時無法連擊
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魔法反擊 |
受到物理攻擊時,有10%幾率以魔法飛彈給予敵人還擊
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魔法回擊 |
受到法術攻擊時,有10%幾率以物理攻擊給予敵人還擊
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破魔 |
受到法術攻擊時,有10%幾率完全抵抗該次魔法效果
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法術連擊 |
使用法術攻擊時,有8%幾率追加一次魔法飛彈攻擊
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驅鬼術 |
可以在打倒鬼魂性質生物時將其直接擊飛出場
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神跡 |
受到物理攻擊時,有5%幾率使傷害變為1
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隱身術 |
防禦、靈力下降,攻擊傷害結果下降20%;進入戰鬥時自動進入隱身狀態2回合,無法使用任何法術,但不會被普通對手攻擊到;對擁有感知技能的目標造成的攻擊傷害結果下降50%;隱身對於有感知技能或高出自己10級的對手無效
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感知 |
可以攻擊到隱身狀態的對手
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衝擊 |
使用物理攻擊時,如果對目標造成的傷害達到一定程度,有12%幾率使目標停止該回合行動;對特殊怪物及玩家無效
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必殺 |
使用物理攻擊時,必殺幾率提高7%
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幸運 |
被必殺的幾率下降為0
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再生 |
每回合自動恢復少量氣血
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智慧 |
每回合自動恢復少量法力
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靈敏 |
躲避率提高5%
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迅捷 |
速度提高5%
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強壯 |
按等級提高少量氣血上限
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強力 |
攻擊力提高少量;被防禦類技能克制時,攻擊力降低
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防禦 |
防禦力提高少量,同時靈力下降一定量;克制強力類技能
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刺甲 |
受到物理攻擊時,有30%幾率將小部分傷害返回給敵人
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靈通術 |
靈力提高少量
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