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[PC] 華碩挑戰《紅色警戒3》鹿死誰手還未可知 [複製鏈接]

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發表於 2008-10-25 19:45:40 |只看該作者 |倒序瀏覽
隨著《紅色警戒3》的發佈,我們又可以重回那戰火紛紛的世界。在這個假想的世界中我們是統治者,我們是起義軍,我們是陰謀家,我們可以拯救蒼生於水火也可以親手讓世界生靈塗炭。不管是瘋狂的蘇軍還是燒包的盟軍亦或是小人得志的日軍,在這虛擬的國際舞台上都竭盡所能扼殺對手。


    言歸正傳,本次《紅色警戒3》(以下簡稱:紅警3)使用的SAGE引擎最初是為《命令與征服:將軍》而開發,在接下來的好幾個RTS中又有了很多改進,紅警3也不例外的為紅警3做了很多項的改變,其中採用了一個全新的渲染引擎,可以比之前使用的渲染器有效得多地利用現今遊戲機的圖像結構,並且允許實現最新的水面效果,這對紅警3的遊戲性非常重要。在製作過程中還有很多其他重要改變,使SAGE引擎能和其他RTS競爭,雖然遊戲是由我們熟知的SAGE引擎的各潛在組件推動的,但是同樣對該引擎做了很多改變。

   看過小編對遊戲的介紹,我們首先要告訴大家的是,千萬別拿官方給的配置需求衡量自己的配置能否流暢運行紅警3。那張配置單自古以來就是糊弄人的,看到這裡相信有些玩家已經開始為自己的機器能否流暢運行紅警3心裡開始打鼓了。什麼?你想流暢運行紅警3?還要FULL HD?別急兔友網本次聯合全球知名板卡製造商華碩公司共同推出了紅色警戒3中文網力求讓廣大玩家能夠第一時間瞭解,感受這款跨越千禧仍生機勃勃的遊戲。
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