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寶石功能轉變重點說明 [複製鏈接]

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發表於 2009-7-17 12:34:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
寶石功能轉變重點說明
親愛的玩家您好:

首先感謝玩家們對於天羽的熱情支持,天羽團隊為了讓玩家享受更優質的遊戲,在剛過去的維護中(16/7),對寶石的功能進行了轉變,取消了寶石可以兌換經驗及金錢的功能,並且開放寶石合成,及大幅提高每日任務所獲得的獎勵,為玩家提供更多遊戲的樂趣。

以後高額經驗要去哪裡拿:
1. 調高副本的經驗值所得
2. 每日任務每環任務經驗增加
3. 專職任務每環可取得高額經驗
讓玩家每跑一次副本及跑每日任務絕對滿載而歸,遠比單調的掛刷拿寶石更有趣味。不僅經驗拿到你手軟,更可以增進團隊間的感情,讓你在天羽的日子更多采多姿喔!

以後高額金錢要去哪裡賺:
1. 種植任務金錢獎勵提高一倍
2. 專職任務每環可取得高額獎金
3. 修練任務所獲得的蜂蜜,每罐改為200元

更別忘了任務:
任務也是賺取大量經驗與銀兩的好地方,透過任務你不但可以更了解天羽,認識更多朋友,還可以賺取大量經驗與銀子,每天上線很清楚知道自己要做什麼,有什麼任務,有什麼是可以呼朋引伴一起來做的,也遠比寶石有趣多啦!

寶石還有更實用的功能:
寶石還有更大的功能呢!寶石最大的功能,是可以合成,一級合到二級,二級合到三級,越合越高,對裝備的改造有著決定性的影響哦!

寶石功能轉變重點說明:
為解答玩家對寶石功能轉變而產生的疑問,在此將有關的改變重點說明如下:

問題一:沒有了寶石兌換功能,哪麼原本可以兌換的經驗值和銀子到哪裡去了?
回答:這點請玩家放心,原本寶石可以提供的經驗值和銀子,將分配在每日任務與副本裡,玩家可以透過解每日任務與副本,獲得原本能兌換到的經驗值和銀子,讓你一點都不虧損,反而能增進遊戲的樂趣呢!

問題二:為什麼要把寶石可兌換的經驗值和銀子分配至每日任務與副本?
回答:天羽團隊希望讓玩家多多跟別人一起組隊解任務,並增進朋友間的互動和友誼。若是一個人孤單的刷怪或玩遊戲,不是很可惜嗎?和朋友一齊參與遊戲,有講有笑,相信比起單調無止境的掛網更能體會遊戲的樂趣喔!

問題三:為什麼要把寶石可兌換銀子的功能關閉?
回答:原本玩家透過寶石無止境地兌換銀子的功能,會在遊戲中產生極大量的銀子,導致市場上大量的銀子流動,令銀子貶值,這對於遊戲的健康發展是有損害的。對付費玩家而言,銀子貶值代表需要付出更多額外的金錢向玩家購買寶石,或是逼使部份玩家使用外掛刷錢,導致不合法的外掛幣商順勢獲取玩家的利益,此外,也會讓遊戲中的機器人愈來愈多,玩家間互動更少。基於以上種種的考慮,為遊戲的長遠健康發展起見,天羽團隊才做出關閉寶石兌換銀子的功能。此改變如對玩家造成不便之處,敬請原諒。
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