- 最後登錄
- 2013-9-11
- 在線時間
- 107 小時
- UID
- 246057
- 閱讀權限
- 80
- 精華
- 0
- 帖子
- 467
- 日誌
- 0
- EXP
- 958 點
- 金幣
- 845 個
- 註冊時間
- 2011-11-12
- 帖子
- 467
- EXP
- 958 點
- 金幣
- 845 個
- 好友
- 2
- 註冊時間
- 2011-11-12
|
本帖最後由 badbear 於 2012-3-22 17:12 編輯
Introduction:
職業平衡係一隻有趣online game 既必要原素, 呢個道理我都唔長講喇
其他職業我不作太多評論, 神巫方面的確有 平衡 修改的必要.
正文 :
但係要修改 ~ 應該點改 ???
1. 炎魔
炎魔係 神巫既特色技能, 其實 召喚獸呢個 CONCEPT 好正 , 當初都係因為 炎魔我先會選擇 神巫.
結果呢 ?? 炎魔 實用性超低, 吸王能力係不錯 , 但係唔夠2下就比王秒殺 ...
雖然 官方早前已經對炎魔作出修改, 但係攻擊力上無明顯加強到, 或者甘講啦 , 玩家根本唔期望改強攻擊力,
因為神巫本身輸出已經不錯了, 炎魔要改就改 防禦力, 抗性, HP, 異常無效, 會暈人, 封技 或 時間內無敵等.....
2. 火刃攻擊範圍
建議火刃專精加大攻擊範圍, 反觀其他職業 (龍牙, 雲狩, 御靈) 專精後攻擊範圍都會加大, 火刃就只有爆率, 可以令MP 使用量大增 作為平衡
** 我唔讚成改裝備(金裝) ~ 甘樣唔用金裝既就由得佢自生自滅 ???
或者未到60 LV 既就要 KEEP住弱勢 ??
就算改左金裝~ 甘 65 LV呢 ~ 70 LV 呢 ??
定係全部神巫只用金裝一條路 ??
結論:
希望大家可以集思廣益, 向官方反映, 令遊戲更加有趣
|
|