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本帖最後由 孤單心事 於 2012-7-13 15:00 編輯
有關昨天3轉技能的問題
我想各位玩家都有上巴哈留意過
這些技能組在台版來說也有點過份
何況是在港版
這招技能 升滿是5萬血的神盾-.- 吸收掉70%傷害
2轉技能也有1個盾 是減傷的,而人物基礎也有減傷
看起來好像是真的打不進
但是台版有+15...時裝能力比我們港版高出許多
所以在台版玩坦很弱
減傷只有75% 最高 攻擊力越高就打越痛
所以在台版出這個盾牌當成是坦的技能
我也沒太大意見
但是- - 我們玩的是港版
時裝能力沒台版高....武器也最多只有+10
希望官方在出3轉之前 能跟台版商議一下
調整下3轉技能的強度
還有技能"驚魂術" 在原設定上是到65等
但是現在70等已開放 原來的設定上是不是應該有些更改?
技能點上也是 1轉61點 2轉10點 3轉10點
可是60等>70等有20點的技能點....
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以上為1般投訴
以下內容為個人發洩
有冇搞錯? 2轉塔皇同武尊打 已經可以話不分上下
你話塔皇主坦 ,武尊主打手 ok fine
塔皇有盾 武尊有勾拳-cd,突襲扣防 好正常
但係武鬥會入面 突襲專精經常出現唔扣防情況,音速勾拳專精無減cd 攻速都無辦法縮短cd
咁武尊同1隻無盾既塔皇有咩分別?
血量輸9條街
攻擊力相近...防又輸埋...
1隻全攻時裝既塔皇入武會都有3m血 約1m4攻
1隻全血時裝既武尊入武會得2m8血左右 約1m4 1m5攻
當血量輸左 防又輸埋 減傷又比唔上 技能cd時間1樣
大家用相同既技打 我想問仲有得打?
3轉又比埋個神盾塔皇,即係叫武尊去升過第2隻人/唔玩?
你係要武尊主攻擊力既話 就唔好只係比招垃圾3轉技武尊啦
4lv +12%攻 第2招 4lv+12%血 4%攻
你地制作團隊覺得多16%攻就可以打得入開雙盾既塔皇?
我地比錢沖裝 沖完仲要打唔入1隻職
你2轉咁設定我都無野好講 3轉仲要拉大個差距
武會bug你地又改唔好 e+又出埋1招咁既技
同叫武尊入武會單刷1隻識食水.識暈技.識封技.有機會識變人動物既巨獸有咩分別?
雲狩 - 弓神 使自身獲得弓神戰力,時間內提高裝備弓的傷害值 45 % ,持續 10 秒。
龍犽 - 弩神 使自身獲得弩神戰力,時間內提高裝備弩的傷害值 45 % ,持續 10 秒。
神巫 - 神能提升 提高自身的法速值及火系傷害 20 % 。
絕影 - 隱身斬 使自身獲得滅魂之影,時間內隱身且攻擊值提高 60 % 、跑速提高 20 % (隱身狀態對王怪無效),攻擊即現身,現身後的第一下攻擊必定爆擊,持續 16 秒。
天道 - 神行道 使自身變身為神獸最終外觀,提高攻擊值 24 % 、跑速 8 % 及閃避值 20 % ,持續 15 秒。
獵魂 - 森之力 使自身獲得獵魂之力,時間內造成的傷害增加 30 % ,且受到的傷害降低 30 % ,持續 8 秒。
鳳狙 - 凝神勁 蓄氣 1 秒後,自身直接獲得三層等級五「屏神凝聚」的效果,持續 5 秒,並增加攻擊值 60 % ,且範圍增加 1 公尺,施展鳳鳴重砲後失效,此技能為固定冷卻時間。
看看其他職業既技能
增傷總比+攻好用對吧?
+攻的也不低 以上技能全是4lv的 70lv只能升到4
以上最差的應該是天道 但也有別的素質
舞月1轉變身就有增傷了
再來看看武尊
武尊 - 霸拳 提高自身的攻擊值 12 % 。
- 好戰者 提高自身的 HP 上限 12 % 與攻擊值 4 %
我2招等級4+起來才16%
疾風....我也不想提 過份的弱
如果官方說這樣的設定還是沒有問題
我想玩武尊的人很快就全都消失
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