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[海外] Bioware看好PC市場 透露新網游設計理念 [複製鏈接]

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發表於 2009-1-21 13:16:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
  電腦遊戲產業目前是生機勃勃還是死氣沉沉,抑或是介於兩者之間?著名遊戲開發商Bioware的CEO Ray Muzyka給出他的答案:PC遊戲產業目前仍然狀態良好。不僅如此,他還看到了更多的資本湧向PC遊戲行業,特別是多人在線網絡遊戲和休閒的Flash遊戲
  「人們與20年前相比更希望嘗試多種不同類型的遊戲,這並不是一件壞事。」Muzyka表示,「作為創造者,我們要適應這一變化,並繼續滿足我們的用戶的需求。但是這也不意味著我們要妥協。」
  Bioware作為全球領先的遊戲開發工作室,已經在PC遊戲領域獲得了巨大的成功,其目前站在開發主要遊戲是PC專屬的科幻網游《星球大戰:舊共和國》。Muzyka也對記者按時這款改編自經典星戰遊戲的網游的開發思想:「我們還是要創造出深層次的、豐富的遊戲體驗,但是我們同時也要讓遊戲上手簡單。我們得讓遊戲的操作簡便,讓玩家覺得無論時間長短,他們都可以隨心所欲地享受遊戲。」
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