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2. 童話程序架構篇
文件夾
/data (主要資料檔) [童話主要程序]
/ground (地面資料檔) [童話地面資料, 例如: 草地, 雪地等]
/maps (小地圖資料檔) [童話左上角小型地圖]
/mp3 (音樂檔案) [童話背景音樂檔, 而且可以直接開啟添 ^^ 鐘意 ge 人可以直接放落部電話度做鈴聲]
/sound (音效檔) [童話招式音效]
/Spell (戰鬥動畫資料檔) [童話戰鬥程序]
/text (字型檔案) [童話內部字型檔案]
/ui (使用者介面檔) [童話使用者介面檔案]
/pic (cap 圖儲存檔案) [童話內按 Print Screen 後, cap 到圖就會擺入呢個文件夾裡面]
檔案
big5_gb.cmp (繁 -- >簡體轉換檔案) [如果你係簡體 windows, 就可以睇到全部簡體字 ge 童話程序 (包括人物對話), 就係靠呢個檔案啦]
gb_big5.cmp (簡 --> 繁體轉換檔案) [呢個功能同上, 只不過功能相反]
Fairy.ico (童話ICON) [呢個唔洗講啦 =.=""]
Fairyland.exe (主程式) [童話主要運行程序]
Login.adf (伺服器登入檔案) [童話服務器登入資料檔]
login.exe (更新程式) [童話登入及更新程序]
sys.ini (使用者設定檔) [儲存使用者個人資料, 一陣教你點改]
Object.lpq、Model.lpq 主要資料檔 [童話主要資料片]
xObject.lpq、xModel.lpq 資料片資料檔 [童話其他資料片]
x的意義:
M: 人魚
A: 愛麗絲
N: 1001
K: 國王
G: 綠野
F: 姆指姑娘
B: 美女
T: 桃太郎
S: 糖果屋
簡單 D 來講 :
例如 : MObject.lpq、MModel.lpq 就係人魚資料片 ~ SObject.lpq、SModel.lpq 就係糖果屋資料片內容 等等, 如此類推 ~
請大家記住, 資料片永遠都係一 pair 過的 ~ 理論上, 可以刪除舊有資料片內容, 只保留最新資料片內容就可以啦 ~ 因為新資料片內容已經包含舊有 ge 資訊 ~ 但是, 如果唔係好明白, 都是建議大家唔好搞啦 ~ 反正, 刪唔刪, 對程序唔會有太大影響 ~
PS: 我本人冇刪到
3. 修改登入畫面篇
好啦, 大家對童話個程序都有相對認識 ge 時候, 就教大家改下野啦 ~
為打造一個屬於自己的童話, 當然, 首先要有個屬於自己 ge 登入畫面先啦 ~
點改呢 ?
好簡單 ~
由於呢個唔涉及任何程序上面 ge 野, 所以, 歡迎大家隨便改, 儘量發揮自己 ge 創意 ! ~
首先, 大家準備一幅 800X600 ge 圖片, (其實, 就係 800X600 ge Wall Paper 就可以)
我就準備左部 林寶堅尼 比大家 XD
首先, 用小畫家開呢個文件,
之後另存新檔 ~
記得, 檔案類型一定要選擇返 "24位元點陣圖", 檔案名改為 "Loading"
如無意外, 你就會得到一個文件名為 Loading.bmp 的檔案
之後, 將呢個文件複製到
C:\Lager\FairyLand\ui 裡面
裡面, 佢就會問你, 是否覆蓋, 你選擇 "是" ~
我地睇下個效果 ~ 進入童話 XD ~
甚至乎, 我地可以自己畫 ! ~
開啟小畫家, 按影像 --> 屬性
將寬度設定為 800, 高度設定為 600
之後確定 ~
咁, 呢張白紙就隨便大家發揮啦 ~ XD
同樣地, 另存新檔為 Loading ~
之後跟返上面的步驟, Copy 返入去就可以啦 ~
最後 ge 結果 ~ 白癡仔的童話 XD ~
好啦 ! ~ 改左一大輪, 都係改唔好 ~ 想改返點算 ? ~
好簡單, 只要下載下面個連結, 將個連結另存目標 ~
之後跟返上面 D step , copy 返去個文件夾裡面就可以啦 ~
http://xanga.silly.hk/fairyland/edited/Loading.bmp
好啦 ~ 玩完一大輪 ~ 大家覺得點呢 ? ~ 唔夠喉 ? ~ 好好好 ~ 我地繼續 ~
3. 修改程序進階篇
警告 : 此修改涉及到程序層面, 請大家做好備份
首先, 修改 sys.ini
點修改呢 ? ~
right click 佢, 開啟檔案 --> notepad
就會見到呢個 ~
我簡單解釋下 ~
[General] <-- 呢句唔洗理佢
Fullscreen=0 <-- 呢句就係講, 一打開時, 是否 Full Screen, 是就改為 1, 否就改為 0
Font= 0 <-- 呢句就係講, 入到 game 裡面, 字體的大小, 0 為大, 1 為中, 2 為小
Map=1 <-- 呢句就係講, 入到 game 裡面, 是否開啟小型地圖, 是就改為 1, 否就改為 0
Run= 1 <-- 呢句就係講, 入到 game 裡面, 是否設定為跑步模式, 是就改為 1, 否就改為 0
DayNight= 0 <-- 呢句就係講, 入到 game 裡面, 是否開啟日夜變化, 即童話 setting 裡面個 "日夜變化", 是就改為 1, 否就改為 0
FontStyle=0 <-- 呢句就係講, 入到 game 裡面, 是否用粗體字, 即童話 Setting 裡面個 "字型" 選項, 是就改為 1, 否就改為 0
Line= 0 <-- 呢句就係講, 童話裡面, 對話的行數, 0 為 6 行, 1 為 7 行, 2 為 8 行, 3 為 9 行如此類推
Particle= 0 <-- 呢句就係講, 童話裡面的天氣特效, 0 為 關閉, 1 為開啟
Music= 0 <-- 呢句就係講, 童話裡面的背景音樂的聲音大小, 最小為 0, 最大為 10
Sound= 0 <-- 呢句就係講, 童話裡面的音效的聲音大小, 最小為 0, 最大為 10
ChatMask= 0 <-- 呢句就係講, 童話 setting 裡面的 "信息框框" 選項, 開啟就改為 1, 關閉就改為 0
[Last Select] <-- 呢句唔洗理佢
Char=0 <-- 呢句就係講, 你上一次登入童話的時候, 選擇的角色, 0 為第一個角色, 1 為第二個角色, 2 為第三個角色
好啦 ~ 講完 sys.ini 啦 ~
跟主就係講改 language ~
頭先都講左啦 ~ 童話自帶有繁簡轉換程序 ~ 所以, 要轉繁體, 簡體, 只要你 windows 係簡體, 就可以自動轉為簡體 ~
而架, 我就搞下 gap , 玩下野 ~ ^0^ ~ 將佢轉成英文 ! ~ @0@ ~
因為英文唔係童話自帶 ge ~ 所以即使你用英文 windows 都唔會同你轉成英文介面 ~
需要透過修改程序來達成呢個效果 ~
再次警告 : 修改程序涉及風險, 請玩家自行備份
首先, 下載我自制 ge 語言包 ~
http://xanga.silly.hk/fairyland/edited/eng.zip
之後解壓縮, 就可以得到以下三個文件夾 ~
之後將三個文件夾複製到童話安裝目錄下 ~
一般為 : C:\Lager\FairyLand
之後選擇 "全部覆蓋" ~
咁就完成架啦 ~
之後用上面介紹的 "快速登入" ~
千萬唔好更新 ~ 因為更新後會打回原形 ~ >0< ~
好啦 ~ 比大家對比下 D 效果 ~
修改前 :
修改後 :
修改前 :
修改後 :
修改前 :
修改後 :
好啦 ~ 玩完啦 ~ 點變返原狀 ? ~ 好簡單 ~
只要下載童話最原始 ge 語言包 ~
http://xanga.silly.hk/fairyland/edited/cht.zip
之後解壓縮, 就可以得到以下三個文件夾 ~
之後將三個文件夾複製到童話安裝目錄下 ~
一般為 : C:\Lager\FairyLand
之後選擇 "全部覆蓋" ~
咁就完成架啦 ~
係咪好簡單呢 ? ~ ^0^ ~
好啦 ~ 呢篇報導係咁多 ~ 遲 D 會推出, 童話強勢攻略之全職業極密攻略介紹 ~ 敬請期待 ! ~
多謝大家收睇 ! ~
88 ~
[ 本帖最後由 steven88hk 於 2009-8-4 17:01 編輯 ] |
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