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一、 任務系統
任務雖然有敗家一族的攻略,不過對於新手或好耐無玩的老手都非常唔熟悉NPC的位置
所以應該在任務清單內 『添加點擊NPC名字能自動行走到NPC面前(限玩家和NPC在同一地圖)』 的功能
或者 在地圖標示NPC的位置
二、村長送信任務
系統改為60級以下的新手才有機會選中(不會選中工作中的人物)
頻率增多,金錢聲望按等級而提升
三、怪物強度
對於50級以後的怪物抗性相比50級前差太遠了
例如 法師的大地之怒打46~50木屬性可以扣出2xx, 打51~55的木系怪只能扣1這樣新手到了50級以上只可以比錢搵人帶升
建議51~60級這個級別的怪強度調整一下
四、物品重疊上限
物品重疊只有20的實在太小
人物背包格數又只有40個
所以需要調整一下 eg.50/100
五、添加背包垃圾桶
打怪升級難免會打到很多的垃圾
垃圾桶可以設定成 點擊垃圾桶標誌->右鍵選取要刪除的物品->按OK鍵
六、物流系統
物流對於開了多年的伺服器來說
很多的高級物品已經爆滿
可以設定成每天減少物流倉庫存貨1000個
七、商場
金銀、彩虹、青鳥的商場增設NPC,使用1000元傳送到其他商場
八、物品說明
很多資料片的物品只有名稱
新來的玩家,只有玩過9年前幾個資料片的玩家
對這些物品一竅不通
九、打怪獲得經驗
1. 成功傷害怪物的人物能獲得經驗值, 儘管只有1傷害
2. 輔助傷害怪物的人物能獲得經驗值
例如
光使幫戰士加攻加命中或補血, 戰士對怪物作出傷害, 雙方能獲得經驗值
旅人系使用加速術, 其後沒對怪物造成傷害, 不能獲得經驗值
暫時只想到這些
再添加幻獸 / 地圖 / 職業 / 職業技能 也不會吸引到新玩家
而修改一些舊有設定可以更便利玩家, 令新玩家更易適應童話的系統
而且帶升的風氣太盛行, 新手又不能獨自升上60級進行2轉
有錢的玩家當然可以找人帶, 不過這類玩家很快就會感得無聊而放棄
經過帶升的階段, 童話就會變成 『帶升Online』, 不是別人帶升就是帶別人升
而我自己沒別人帶升也能升到57, 不過因為怪太強而卡等
5月10號又有別的online上線, 所以我暫時又要退童了
希望各位玩得開心
由 童話公測開始玩到美人魚版本 的玩家上
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