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標題: 今朝我欲為王 解析三國風雲稱帝之路 [打印本頁]

作者: dlalden    時間: 2009-6-26 16:42:46     標題: 今朝我欲為王 解析三國風雲稱帝之路

隨著《三國風雲》「鬼斧神兵」中帝王系統二期的正式開放、全新爵位的加入,以及皇帝寶座的出現,那些當夠了大將軍的朋友這次可不會錯過好機會了!任誰都是會想再向前進一步,獲得無上的榮耀!只有這樣,才能從現在多如牛毛的大將軍中脫穎而出!當然,如果能有機會登上帝位那個高高的寶座,那就更好了!
不過,成為至高無上的皇帝可不是那麼簡單的事情。萬丈高樓平地起,當皇帝自然也要一步一步來。「高築牆、廣積糧、緩稱王」——古人的智慧早在幾百年前就告訴了我們成王之路所需要做的謀劃。
高築牆
正如同NBA季候賽一直所說的那樣:「進攻能帶來觀眾,而防守則帶來勝利」。沒有足夠堅強的防守,再強悍的攻擊力也只是徒勞無功罷了。
因此,在向帝位發起挑戰之前,我們就應當囤積大量的防禦兵種。在整個挑戰地位的過程中,玩家必須抵抗住大批NPC勤王部隊,所以只有足夠的防禦力才能讓我們支持到最終勝利時刻的到來!
廣積糧
兵馬未動,糧草先行。打仗就是打後勤,這一戰爭格言我們的老祖宗早在幾千年前就已經告訴了我們。對於軍隊來說,糧秣充足絕對是第一要務。有了充足的糧草,軍隊才能最大限度的發揮其戰鬥力。而沒有足夠糧食供應的部隊,即使其攻擊力再如何強大,也不足以為慮。
故而,我們要開闢更多的分城,囤積更多的糧草。這樣一來可以囤積更多的部隊,二來也是為了應對日後規模龐大的防禦戰。
緩稱王
衝動是魔鬼。迫不及待的稱王,那只能帶來無窮的麻煩。槍打出頭鳥、木秀於林,風必摧之的道理,我想大家都應該明白。過早的攻打帝都,耗費實力不說,還會成為其他玩家的集火目標。
所以,從一州之城開始,徐徐圖之。在佔據四州之城後再以雷霆萬鈞之勢奪取帝都,繼而稱帝,方是王道。
當然,在這裡我們也是可以使些小謀略,稍稍加速這一進程。眾所周知,大將軍能給部隊帶來50%的攻防加成,而在佔領兗州的濮陽、益州的成都、揚州的建業後,將可以進一步成為魏王、蜀王和吳王,這三個爵位能給部隊進一步提升攻防15%。因此,有機會奪取這三個州城的千萬不要錯過,多一點優勢就多一份把握。當然沒有奪取這三個州城的也不要慌,憑高人一籌的朝廷貢獻度同樣能獲得有一樣加成的秦國公,一樣能有繼而問鼎天下的資本。
正所謂:
天下風雲出我輩,一入三國歲月催;
皇圖霸業談笑間,金戈鐵馬潮如水。
稱帝之位路漫漫而修遠,諸君仍需努力!
這裡是最原汁原味的三國網頁策略遊戲,這裡是擁有無限可能的虛擬戰場!
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