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[疑難] 我傷害好似好低 = =   [複製鏈接]

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樓主
發表於 2017-6-17 14:38:00 |只看該作者 |正序瀏覽
有什麼方法可以加傷害 ( 雖然凡天攻擊加成唔高 , 但已經強化到 +20) o o ,仲淨係得142492 傷
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2017-6-30 10:30:03 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
簡單d
成套裝換哂90橙裝沖好5星加30你就是神

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發表於 2017-6-30 08:11:33 |只看該作者
感謝大家的意見和指導 ^ ^

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發表於 2017-6-29 21:48:44 |只看該作者
太刀要高表傷唔係太難 你e+個情況就真係差左防裝同埋戰利飾品同埋紋章 只要搞一搞 相信最少都可以有70-80萬傷左右先

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發表於 2017-6-24 09:33:21 來自手機 |只看該作者
你副手轉手劍 可能或者會好D

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發表於 2017-6-23 02:04:37 |只看該作者
本帖最後由 Eva 於 2017-6-23 02:07 編輯

我唔講12x%啦 起碼hea肝單人草料合夠32把武再揀最高%果把上5星應該都好難低過112%掛



Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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22
發表於 2017-6-23 02:01:19 |只看該作者
拉高表傷 最重要既係基礎數值 姐係主武傷害數值
以90橙太刀112為例 57108×1.8=102794
     100   50989×1.8=91780
     120   61187×1.8=110137
     125   63736×1.8=114725
     130   66286×1.8=119315

呢到大大話話都係有成十萬起標 相比打手裝果每件一千幾百表傷 加埋有3萬都偷笑啦

順便講埋 我有兩把武 相差3萬5傷 著落身到 就差左14萬傷

係基礎數值相差3萬5既情況下配上全身套裝 會拉開到相差14萬傷 係因為傷害% 正如上面所講既防具%傷附魔 2傷時裝 24傷源神 等等
點解要拉高基礎數值?
舉番上面橙刀數值做例子 100%橙刀係50989 而120係61187 兩者基礎相差1萬左右 去到+20 個差距變左萬8 因為倍率係1.8 所以差距都拉開左1.8倍

係基礎表傷數值入面 絕大部份來自主武
而基礎數值既高低差距 會被傷%去拉開
所以拉高表傷黎講我覺得最直接係主武%
冇研究表傷公式 有錯請指教

當然 去到論輸出而言 打手裝套裝效果都係好重要既一部份 但既然題目係拉高表傷 咁用輸出期望值做論點其實係離題
有留意到樓主收刀冇註明咩屬(一般黎講會係風/火刀流派之分) 招技屬性同主武屬性相符會提高果招傷害 係輸出上都係好重要既一環



Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2017-6-23 01:34:08 |只看該作者
兜埋源副出珠都仲得 我都跌過


Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2017-6-23 01:29:17 |只看該作者
既然你覺得武器係主要原因,那即是坦裝次要了吧,即是不用換了吧

笑【詞語過濾】死我 你隻眼生係屎忽到架?
碌上去自己睇一次我講過乜野啦

係唔易 但絕對唔難
相對地 好難 都唔代表做唔到
睇你去唔去做

唔課金休閒玩
你睇下你自己講左d乜【詞語過濾】野先叫板啦
在時裝方面也應該選用橙色品質+傷害2%的(面.身.背.武),當然有錢的可以插上傷害附魔

源神也應該選用+8%(1,2星能力)+16%傷(3,4星能力),

搶住出黎【詞語過濾】

你咪慢慢兜招待抽同限定進珠囉 反正都有人試過e級出蝙蝠130啦


Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2017-6-22 23:45:55 |只看該作者
本帖最後由 grando53355 於 2017-6-22 23:56 編輯
Eva 發表於 2017-6-22 05:26
「但武器%不是主要原因」
伏人都唔係咁啦...

既然你覺得武器係主要原因,那即是坦裝次要了吧,即是不用換了吧
一睇樓主D裝就知係打算不氪金休閒玩玩,你覺得對新手/不氪金的玩家整12X~130武好易?
唔知邊個伏人呢

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發表於 2017-6-22 06:04:48 |只看該作者
+20黎講 倍率係1.8
以90橙太刀112為例 57108×1.8=102794=57108+45686
     100   50989×1.8=91780
     120   61187×1.8=110137
     125   63736×1.8=114725
     130   66286×1.8=119315
推算數字未必岩 但誤差絕對唔超過10

就咁睇可能好細 但+30既倍率係2.46 就算係+25都有2.11 個差距越拉越大
順便講埋 我有兩把武 相差3萬5傷 著落身到 就差左14萬傷
仲要係套飾轉完未沖番 少左9%傷既情況下 10幾萬傷緊唔緊要就.. 自己諗啦


Just M...






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發表於 2017-6-22 05:26:46 |只看該作者
grando53355 發表於 2017-6-21 14:15
其實你表傷低是很多方面造成的,但武器%不是主要原因

首先你的攻擊點數不是點99傷,專精我也不知你有沒加那3 ...

「但武器%不是主要原因」
伏人都唔係咁啦...


Just M...






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發表於 2017-6-22 04:21:40 |只看該作者
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發表於 2017-6-21 14:15:17 |只看該作者
本帖最後由 grando53355 於 2017-6-21 14:30 編輯

其實你表傷低是很多方面造成的,但武器%不是主要原因

首先你的攻擊點數不是點99傷,專精我也不知你有沒加那30傷

再來就是裝備問題,不考慮武器,其他裝備應轉為70級以上的傷裝(附魔應插上傷害%加乘)

例如:70級狙擊手套裝,80天譴套裝,85的芬利套裝(一般選擇上身配合70狙/80天下身組合),90焚夜/魔裂

飾品建議用80戰爭套(傷害比較高),80凍霜套(+速度值),85金 微微套(有破防),90~95的傷飾,也可以選擇用90PVP紫飾(若只追求屬性)

戰利選取的是建議用+傷害值的:例如70級橘色尖牙(寒霜冰原副本1王掉),80級法則(編年史別章有機率開出),

如果不想麻煩,可以升到95選用95的金色戰利品.

在時裝方面也應該選用橙色品質+傷害2%的(面.身.背.武),當然有錢的可以插上傷害附魔

源神也應該選用+8%(1,2星能力)+16%傷(3,4星能力),最易入手的這類源神有:基加美修.迦樓邏

還有一個能提升傷害和其他數值的方法~那就是解成就,源神祈願,源神圖鑑

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發表於 2017-6-18 13:26:35 來自手機 |只看該作者
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發表於 2017-6-17 21:56:09 |只看該作者
Eva 發表於 2017-6-17 21:54
例如放左把119手劍就會由右面變成左面

多謝指教

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發表於 2017-6-17 21:54:43 |只看該作者
例如放左把119手劍就會由右面變成左面


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發表於 2017-6-17 21:50:02 |只看該作者

素材%做到既野比較低 但最好熟練同%都高咁囉




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發表於 2017-6-17 21:35:34 |只看該作者
本帖最後由 swordartonlines 於 2017-6-17 21:40 編輯

@112%既主武重整啦
thanks ok

但係圖紙是什麼
話說係唔係熟練度不高。。但如果素材高% ,都可以整到高%主武

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發表於 2017-6-17 21:24:10 |只看該作者
換圖紙 要追核心果D留比90飾

睇你有咩需求


112%既主武重整啦


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