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[PC] 《使命召喚5》全解析 BETA版試玩評測 [複製鏈接]

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發表於 2008-11-6 19:03:08 |只看該作者 |正序瀏覽
  《使命召喚5:世界戰爭》應用了前作現代戰爭的引擎,細緻的模型,流暢的人物動作,逼真的光影效果以及真槍實錄的音效,將玩家帶回殘酷混亂二戰最前線。如果你經歷過現代戰爭,便無需擔心任何上手問題--鍵位設置、操控感覺依舊。  筆者於第一時間進入測試服務器,地圖Roundhouse,是試玩提供的三張地圖中唯一有載具的地圖。載具被放置在雙方原始出生點前,可搭載2人--火炮手與機槍手,可以在戰場上提供不可小覷的火力壓制,不過移動速度略緩,稍不留神便會被敵方爆破手的粘性炸彈、巴祖卡一頓痛扁,車毀人亡。載具是多人內容特色之一,筆者一路潛行繞至敵人老家,搶到一台已經冒煙的坦克,由於沒機槍手配合,只能獨自操縱坦克火炮,普通模式下,視角為第三人稱,視野較開闊,但是射擊精度較差;瞄準模式(鼠標右鍵)切換至第一人稱,可以在允許的範圍內任意瞄準,炮火威力與一般爆炸物差不多,往往朝敵人腳下或身旁的牆開火要比直接瞄準敵人身體更容易擊殺。



  等級1的新兵蛋子可以選擇3個標準配置:配備SVT-40的步槍兵、配備Thompson的衝鋒手、配備Type 99的機槍兵。就初級武器而言,SVT-40與Thompson的射擊手感與威力都比較不錯,後座力不大,並且瞄準模式下的精確射擊能保證4-5發子彈內擊斃敵人,近距離盲射也有不錯的效果,適合新手使用。升級後自定義槍械配置欄位解鎖,筆者以Gewehr 43步槍為主武器,搭配M1911手槍,莫洛托夫雞尾酒,煙霧彈,2個爆破器材,停止作用與堅忍不拔技能,作為步槍突擊手,且看看實戰效果如何。
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