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低級招
青出于藍(智系威力80速率50效率90%力30靈-20群0普10):連續攻撃2次,儒家最高攻撃輸出的招(因為中庸,天人。。。招式的等級不可能點到跟這個一様高),而且抗性也好,各種任務活動都很好用,也有其他流派的法師輔修這個,可見受廣大法師的認可。點滿,裝備上吧。PK的時候不是很好用,單P凑合用,群P基本不用,因為6 6 4 的點數消耗無法攢點,而且50%氣血要求+50速率是致命弱點,如果對方這一回合集中攻撃你,你血八成降到一半以下,那你這回合無所作為了。所以如果格子不够,群P的話可以把這個招卸下。
君子喻義(速率60效率100%力20靈30群0普-30):放弃!理由是:固定傷害是配合封使用,可是如果對方是ZS,你封他後,他會用瘋連,瘋連是隨機屬性,這個招是普通-30,隨機到普通不就鬱悶了。就算跟法師術士PK,普通屬性的BB也不少吧。確實要固定招的話可以輔修道的岩牙咬。
克以復禮(速率60力-20靈30群0普10):魅力相關的加血招,我現在魅力92,8J的招+596,雖然少了點(比祭天類還少),但能加血總是個優勢,任務PK時可以减輕醫生的負擔。相比較祭天類的招式,此招的消耗點少,為0 0 6(可以攢攻撃點),祭天類統一為8 8 8,顯然PK時不可能為了加血而祭天。所以哪怕道有雨師,巫有雲霧,儒在加血招上還是有優勢。當然點滿。
静以修身(速率55力20靈-10群0普0):吸黄補血的招。放弃!吸黄不多,補血也不多,就算ZS没黄打你還是很痛,所以没用啦。
大浪掏沙(速率60力-20靈20群20普0):前期混隊用的,後期當然换中級的群法了。抗性爛所以PK不用。前期點到秒3,後期洗掉。
靈氣决(速率50力20靈20群-30普20):魅力相關群點燈,我現在5J一人一回合100血,差不多升一級多10點,建議點到5J秒3,這様任務活動時BB没血了可以自己解决,畢竟醫生少,可能隊内没醫生。PK不用,所以是不是要點的再高點自己考慮。
去糟存精(速率55力-10靈0群30普0):吸藍招,單P術士時專用(因為法師藍多,道法還會回藍招)。群P用不到,任務更用不到,如果不是PK愛好者可以不點。
非禮勿言(速率55力30靈10群0普-20):解鬼系和念系的不良狀態。自從止戈改為無屬性後,這招很鷄肋,只能解YY的清心,可是YY難道只用清心嘛?所以不點
非禮勿聽(念系威力110速率60效率105%力20靈0群-20普20):個人認為儒家最好的單法,抗性好不用説了,效率有105%,只消耗5個攻撃點,可以攢點用止戈。雖然初始威力小,但升一級+20威力。跟道的裂風比除了效率低5%,其他都要好些,連速度都快些。也是2個起手招之一(另一個是入世)。非要説有什麽缺點的話就是動畫不够炫 ̄ ̄ ̄ ̄
非禮勿視(速率65力-20靈10群30普0)必中,同時降低目標和自己的武器攻撃力。大家都降攻撃,就算自己降的少些也不會太有用,何况抗性還爛。
中級招
浩然正氣(速率50力20靈-20群0普30):魅力相關單加血+解毒的招,加血量不大,而且現在無論PK還是任務需要解毒還是比較少的,起碼我是没碰到非解毒不可的情况,如果你確實有需要才點。
現在是重點講解的2個封招
止戈為武(無屬性速率60力30靈30群-20普0) 和為貴(仙系速率60力0靈20群-20普40)2個封招命中率是相當高,點滿以後,只要你的等級跟對方一様,法修跟對方法抗一様高,寶石一様多,就算對方凝神滿命中率還在60%以上,并封3 ̄4回合(和為貴要額外考慮仙系抵抗),事實上凝神抗YY的封不明顯,點的高的人不多,這様的話,可能等級高你幾級都可以封住。某次更新止戈改成無屬性,這對群P影響很大,對方没法解了(當然可以用特技解),仍然是術士最害怕的封招,而和為貴道跟YY都可以解,另外止戈封的比和為貴要長。2個選一個的話當然還是點止戈。但那次更新後大家都覺得止戈封的没和為貴那麽准了(盡管官方没有承認),現在個人更傾向于2個都點起裝備上,單P用和為貴,群P用止戈。什麽?你還要問不點可以嘛!
中庸為道(念系威力150速率60效率115%力-20靈20群0普40)中庸之于儒,就好比箴言之于道,巫毒之于巫,雖然力-20普通40,但也比箴言力0普通-20,巫毒的力0普通0要好吧。
然後是3個無消耗單法
入世為仁(智系威力130速率60效率100力20靈-20群0普30)
轉俗成真(仙系威力130速率60效率100力0靈30群20普-20)
智者樂水(智系威力195速率50效率100力0靈20群40普-10)
如果格子不够只裝備一個的話,選擇入世,抗性好,可以做起手式,也可以做攢點招。但儒幾乎没有抗靈巧和群攻的招,所以建議再裝備一個,我的選擇是轉俗,這是儒唯一的仙系單法(當然還有個高級招叫天人合一,不要提起我的傷心事- -!),何况轉俗比智者速度快,老X説速度是回合制游戲最重要的屬性(鼓掌ING。。。。)
再來看2個中級秒4群
鷹撃長空(念系威力130速率60效率100力-20靈0群0普50)
四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20靈0群-10普30)
4面抗性好威力大,鷹撃速度快,但是幾乎所有的法儒都用4面,還是隨大流吧。不過如果鷹撃的動畫改成4只鳥飛出去的話,我馬上改用鷹撃(偷笑ING。。。。)
2個鷄肋的增益招
孝以齊家(速率70力-10靈30群20普0)
波瀾不驚(速率70力-10靈20群0普40)
一個法抗,一個物抗,還是群加的。。。。。不過這貌似不是法師的工作,省點錢吧。。。。。
仁者樂山(速率50力40靈-10群30普-10)群點燈+藍黄,到6J還加5個人,太强悍了。不過説群P能扭轉乾坤也太誇張了,現在群P還是靠焼藥。個人認為這是個潜力招,以後出BT的任務活動時會很有用,當時51活動闖關就可見一斑。
長青祭(速率50力30靈-10群0普20)所有祭天招統一點數消耗8 8 8,没有人在PK時會為了加血而變天。不過仁者在“林”中效果+20%,這個招將來會配合仁者用。既然是將來用,以上這2個招可以暫時不點。
衆星共德(速率60力0靈20群0普30)魅力相關單點燈招,加血量好像是靈氣的2倍,單P時當然比靈氣好用啦,喜歡單P的點上代替靈氣,懶得點也没關系。
高級招
這是我最鬱悶的事了,我領悟的2個是仁至義盡和天罡戰氣。先講這2個吧:
仁至義盡(速率50力0靈30群30普0)完全耗盡自己的力道和法力值來恢復目標的氣血,施展後下回合不能使用物理和法術技能。
我70J,流派70+6,招式1級,加血量跟藍黄的量有關,完全消耗藍黄時加血1000+,量不少,可見招也不是完全没有用。可以這様使用,配合仁以治國,回藍法寶或者和有玉清的道法配合:用仁以治國的話,先點燈,再用這招,封解了以後就有藍了;用法寶配合比較好,用了以後,第二回合被封正好用法寶回藍;跟道法配合就更方便了。
天罡正氣(速率50力20靈0群30普10)使目標每攻撃一次,攻撃力額外累積提升,在“晴”環境中持續回合+2,在“雲”“雨”環境中持續回合-1。一級時持續1回合- -,等于無效,我就没有點的興趣了,何况要消耗20個防禦點。
[ 本帖最後由 平安 於 2008-8-16 14:23 編輯 ] |
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