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本人都係玩鳳狙....無可否認鳳狙呢家的確係比較強勢,攻擊力的確係大
今次既下修降低攻擊力個一點的確係有必要....
但其實大家不停針對鳳狙鳳砲上既攻擊力上面,有無諗過鳳砲必中既問題?鳳狙既特點就係攻擊力大,你要取消佢等同要呢隻消失
其實如果鳳砲唔係必中,跟番閃避率同命中率既計算,有好多職既生存空間已經大左,好似疾風,御靈(變身後),神巫(變身後)靈術,天樂等等高閃既職,相對上鳳狙已經唔會咁強(雖然100%閃都唔係絕對閃避)
正如玩物既鳳狙都會比人格,點解玩術唔洗比人格就可以橫行霸道呢?
有其他職既玩家可能會覺得"車,我隻人本身都低閃,改低攻仲好啦",但當鳳狙比人改左唔係必中,其實鳳狙既玩家就好自然去推番高個命中,攻擊力自然都會相對減少,唔係一舉兩得咩?
第2樣其實我覺得減MP上限90%係好過份既下修....你唔比佢食水都係講緊加埋6秒CD左右,仲要回復正常之後又要食番MP水,個度都係錢黎,我寧願你係戰場好似御靈救人0CD改成最30秒咁,咁當然鳳炮唔係30秒,可能5秒-10秒,副本就正常番,咁樣既改變唔係更好咩?
以上只係本人玩左一段長時間既鳳狙得黎既意見,如果對任何人有任何衝突,先係呢度講聲對唔住 |
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