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[轉]小弟對獵魂職業的悲鳴.. [複製鏈接]

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發表於 2013-6-4 18:46:31 |只看該作者 |正序瀏覽
以下是針對職業「狩魔獵魂」的發言..
亦是小弟對獵魂職業的一些淺見

如大家亦希望獵魂能夠變回一個正常職業的話

也請支持一下..

小弟是港服的玩家

如大大們能幫忙上報一下..感激不盡!

Bug1:
專精: 拳王連拳
降低拳王連拳的冷卻時間 20 % ,並在目標帶有獵鷲衝刺的效果中,使用拳王連拳攻擊後會提高森龍拳的傷害力 100 % ,使用森龍拳後失效

拳王連拳(Lv.1)
提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害,若目標身上帶有「獵鷲衝剌」的效果,則使其陷入暈眩狀態,持續 1.5 秒。

獵鷲衝刺(Lv.1)
在 30 秒自身閃躲時將附加「獵鷲追擊」 狀態,在後續普攻會有 40% 機率 2 連擊,持續 4 秒,且額外造成攻擊目標有 10% 機率造成恐懼 1.5 秒,並對15 公尺內的所有敵方附加「獵鷲衝刺」 狀態,持續 6 秒。


根據「專精: 拳王連拳」
使用拳王連拳攻擊後會提高森龍拳的傷害力 100 % ,使用森龍拳後失效

但如果敵方有暈眩免疫或抗暈的狀態
即使敵方被追加「獵 鷲衝刺」 狀態
對敵方施展拳王連拳後,並不會得到提高森龍拳的 傷害力 100 %的BUFF


BUG2:
根據新2轉技能書
獵魂新技:「妖精附著」的說明
被攻擊時,有 5% 機率對攻擊方施展 1 級「妖精特攻.空」。
但這效果竟跟原2轉技能「妖精特攻」的效果重疊
技能名稱明明不一樣
效果應該也不一樣
但兩個效果竟然不能共存
應該是能共存才對..


除了技能上的BUG之外
相比現在晴空中的職業.
大多在1轉技能中有↓
突進技能
被動加抗性技能
但是這些技能在守衛系中完全看不見
再者, 守衛系要暈人必須近身
還要有前置技「獵鷹衝刺」
這一切一切
令大家眼中的守衛系變成了弱小民族
令到守衛職業變成了冷門的職業


在另一方面,有了武道會的出現
同系的森守和獵魂要互相對抗
但試問一下,獵魂真係的有可能戰勝森守嗎﹖
森守先有抗暈, 再有定身,
再有2轉新技減近戰受到的傷害

獵魂有的只有近身技
聰明的人都知道獵魂只能被森守屈距離


再與其他職業對比
守衛系的1轉新技能實在太爛了..
加仇恨, 浮空什麼的.. 打玩家完全沒有實際效用
打怪更不會點他們


在獵魂技能方面
製作者試著讓玩向兩個方向發展
1. 獵鷹
2. 火鳳
但現在的職業的範圍技都有自身15-20, 甚至是30尺的範圍
但為何只有獵魂的只有10尺?? 還要沒有突進技及其他拉近距離的技能﹖.. :(

而且.70LV中獵魂的基本系數中.
力量只有11X 而智力卻有151
但他的技能全是偏向物理型的
是那裏出錯了嗎﹖


再提供一點
獵酌的2轉技, 妖精特攻. 效用非常不顯眼.
為何不能像絕影的風魔手裏劍一樣.
第一發先有傷害. 再持續扣血??
而且在獵魂2轉技中,,有1招減MP什麼的..根本沒有效用

能否請晴兒.. 真的跟進一下獵魂這冷門職業的種種問題
一直以來我曾向出版公司提交上BUG..
但一直也未有修正

以下是我希望你能對守衛系作出的調整
純粹是我個人的意見

第一點::
希望能夠為守衛系製作出一招突進/爪取技能
以現時的職業之間的定位來看
基本上每一個近戰職系也有突進技能/爪取技能
例子如下::
武者系->突襲
刺客系->殘影突襲 & 瞬獄斬
力士系->躍擊
守護者系->玄狐斬
魔戰使系->天旋舞陣
咒術士系->裂鱗

第二點::
改善守衛系的BUFF技能
(火鳳之怒/靈龜抵禦/獵鷲衝刺)
這3招技能也是對15 公尺內的所有敵方附加「XXXX」狀態
這些狀況會直接影響下一招技能的效果
甚至傷害
應該直接改成當自身有(火鳳之怒/靈龜抵禦/獵鷲衝刺)這些狀態的時侯
直接有效果/傷害加成
例如::
靈龜抵禦
在 30 秒內,攻擊時將額外造成攻擊目標的防禦值下降 4 % ,持續 8 秒,且自身被爆擊時將附加效果「靈龜之力」,每秒恢復 27 點HP值,持續 10 秒,並對15 公尺內的所有敵方附加「靈龜抵禦」狀態,持續 6 秒。

守護爆破
提高攻擊值 8 點,對指定範圍 3 公尺的所有目標造成物理傷害,若擊中的目標帶有「靈龜抵禦」的狀態,則使守護爆破傷害值提高 2 % ,持續 4 秒。

如果自身有靈龜之力的BUFF
那麼守這爆破就直接被提高傷害

火鳳之怒 & 獵鷲衝刺亦應類同


另外是針對獵魂的建議
猛虎連擊
這招技能本身的攻擊範圍已經相對上細
只有10公尺
再鑑於守衛系沒有突進型技能
森守有中距離攻擊的守護爆破
獵魂亦應可以遠程攻擊
如將猛虎連擊改成
對目標及其自身範圍10-15尺內的敵人造成傷害
發動距離為20尺

第三點::
亦是針對獵魂的
獵魂2轉技魔力虹吸
是一招完全沒有用的技能
獵魂是以爆擊生存的
可以創出一招與狂衛以牙還牙類同的技能
例如::
爆擊後會追加傷害
又或者爆擊後會有減傷效果之類的效果




多謝你細心的閱讀..

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發表於 2013-6-6 23:45:54 |只看該作者
小氣球 發表於 2013-6-5 11:36
其實我好鐘意獵魂呢個職,但無奈打戰場打武道實在比人屈得太西利

我升到70都放棄左 ...

就算個職相比其他新職弱
只要還有佢既特別之處(可用之才)
就唔會係問題
可惜高下立見

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發表於 2013-6-5 11:36:05 |只看該作者
其實我好鐘意獵魂呢個職,但無奈打戰場打武道實在比人屈得太西利

我升到70都放棄左
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