AGAMES 討論區

 找回密碼
 快速註冊
搜索
查看: 2022|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[其他] 撲克牌的社會重要性 [複製鏈接]

Rank: 1

帖子
4
主打遊戲
閒閒逛逛
EXP
3 點
金幣
6 個
好友
0
註冊時間
2022-8-18
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2022-12-25 01:14:37 |只看該作者 |倒序瀏覽

想像一個紙牌是社會混亂象徵的世界。像拉密遊戲這樣無辜的東西被認為是對社會的威脅聽起來是不可能的,但在 1950 年代就是這種情況。事實上,在 1956 年,一項關於紙牌流行是否證明“美國社會結構道德衰弱的證據”的研究非常重要,以至於它在​​美國社會學評論上發表。本研究的實際結論如下:
“與流行的誤解相反,絕大多數紙牌玩家玩紙牌是因為他們發現這是一種與朋友和家人在一起的愉快和放鬆的方式。”
今天,人們玩紙牌遊戲的消遣被認為是一種簡單的消遣。事實證明,這種看法與 1950 年代認為紙牌遊戲是不道德行為的看法一樣錯誤。那是因為玩紙牌遊戲不僅簡單,而且有益。近年來,澳洲和紐西蘭心理健康協會以及許多其他組織強調,玩紙牌對心理和社會都有好處。這適用於所有年齡段的人,兒童到老人。近年來,對紙牌遊戲最令人印象深刻的研究之一來自世界頂尖大學之一威斯康星大學麥迪遜分校的阿茲海默病研究中心。這項研究發現,打牌的人在老年時仍保持理性敏銳。具體來說,他們表示,“與玩遊戲較少或不玩遊戲的同齡人相比,參與紙牌遊戲等認知活動的參與者在特定區域的腦容量更大。”
也許打牌的社會效益的最大證據不是來自研究,而是來自大流行期間的人類經歷。
[url=]vpntaiwan。com[/url]
美國撲克牌公司總裁兼首席執行官 Tricia Bouras 在 Lifetime 脫口秀節目中說道“在新冠疫情之前,人們一直在使用手機、手機和電腦。透過疫情,確實需要在物理上斷開連接並重新連接。因此,令人驚奇的是,世界各地的人們比以往任何時候都更喜歡打牌。”

Alta Multimedia - OnlineGames:http://www.alta.hk
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 快速註冊

Archiver|手機版|AGAMES 討論區

GMT+8, 2024-11-1 06:52 , Processed in 0.041171 second(s), 10 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部