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細說童話  關閉 [複製鏈接]

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發表於 2009-3-28 16:36:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
童話這一隻遊戲是我一生中
玩得最漫長的遊戲
它有什麼吸引住我們呢?
我覺得就是它遊戲的風格
有人說,它是一個夕陽網遊
我卻不認同
它是一個變化無常的遊戲,
在這遊戲內,不單止是打怪,做任
你可以捉寵,賣寵
新出的寵層出不窮
很有吸引力
很想把牠們全都捉回來

而這遊戲,最留得住我的
是當中玩家的交流,友誼
家族中的人,每一個都很和諧
一起打怪,一起走過辛酸
(這是遊戲最初的境像)

我曾經把這遊戲推薦給其他人
但他們竟說.童話,這遊戲..好像很KAI喔!
畫面又不漂亮,玩來都浪費時間
我可以跟他說,你不了解這遊戲。

童話,它有完善的社交系統。
而網遊,正是因為要把大家連在一起的東西
童話...它正正做到。
不然我走去玩單機還好。

但光輝不是永恆。
在童話中,現在的人,都只在金商
賣東西,拿HKD
當它是一種商業工具
等級..不用自己升,買童錢,給錢人帶
一小時就40LV
這不是我想看到的
都沒人集在一起打怪了
玩這遊戲,已不再辛酸
給人帶就是
低等級的人,就忙於找人帶
高等級的人,只忙於找HKD
使童話這遊戲
變成一個找錢工具
人情味小了很多
大概這就是童話的衰落
玩家流失的原因

在童樂..我不想見到這境像
大家可以一起創造一個新的童話嗎?
我不想再次離開這遊戲。
不想它再次,衰落

它在您心中的形象..又是如何?


By:何B仔

[ 本帖最後由 何B仔 於 2009-3-28 16:43 編輯 ]
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2009-3-28 23:05:02 |只看該作者
大佬...大把game係咁玩架啦!!
同埋低lv既人唔通一帶完就變高手咩...??
唔洗升技??
你都十下十下

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發表於 2009-3-29 12:39:30 |只看該作者
童話樂園希望能找到平衡
想當初童話帶過太多太多歡樂俾我地 我相信現在還有很多我們這些樂在其中的玩家
只求開開心心散散心是玩online的重要要素 童話是我這個多遊戲市場中唯一找到的~
玩得開心點吧~ 不用太過攻利 像上班一樣打機...

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發表於 2009-3-30 11:22:38 |只看該作者
童話. . .係一隻好玩既game. . .
不過講到hkd. . .係人地自由=___=
唔係點會有得上綱買童錢~____~
邊個會打怪搵到1千m:em800_89:
有既話我都叫佢幫我打怪搵1千m比我. . .
我比1千m佢幫我打1千m. . . . . .(2個1千m換位=_=)
童話太多高lv人啦-_-錢又多. . .(吹唔漲)
帶人又搵到. . .仲好過打次元. . .
唔通10m就帶?!
我想童話更新. . .唔好停左係到. . .
呢個童話裡面只可說. . .係變態既=__=
當D人搵到升好本身個技就會好勁. . .
童話就一日一日咁唔同~_~"
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