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大陸版夢想世界2.0版更新內容 [複製鏈接]

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發表於 2009-9-14 18:42:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
大陸新資料碟的消息沉寂了一陣子,最近又火熱起來了~
有管理員親自出來介紹部份內容。
新鮮的資料不要錯過:em800_111:


大陸版夢想世界2.0版開發內容:(參照下圖)
1. 坐騎參戰
2. 120、110、100級副本
3. 子女結婚系統
4. 寵物劃分性別

另外跟據管理員的口述,另有兩個更新
5. 暗器流派開放
6. 新迷宮系統(將刪除舊迷宮系統)



以下是大陸版夢想世界管理員(清風)於官方論壇給玩家的原話: (已翻譯)
1. 暗器技巧
有段時間很少在論壇上露面了,關於我在幹嘛大家可能都有些猜測,確實隨便就能猜中的,主要就是資料片方面的內容製作。

  做到現在,資料片的大部分內容都接近後期,基本上可以逐步的與大家交代出来了
  這部資料片最主要的內容有好幾個,我們一個一個的來講
  其中一個前不久因為製作方面的疏忽漏了一點出來,就是戒指上的“暗器技巧+x”。確實的,我們在這部資料片計劃新推出一個流派:暗器技巧

  新增一个流派,確實是個比較大膽的嘗試,不過我們還是盡可能地保證其合理與平衡性。下面是一些FAQ的内容,第一稿可能會有不全面的地方,但我會在後面逐步補全,另外有一些問題確實是屬於暫時不能回答的,沒有列在這里面也就請大家見諒了:

  問:暗器流派屬於哪一類别?物理還是法系?
  答:暗器是屬於物理攻擊的流派,地位與現有劍筆拳刀槍平等。
  問:挖靠,為什麼不做個新的法系流派呢?!
  答:關於這個問題我要解釋一下:
  一來我們精力畢竟是有限的,物理系和法系流派,必然只能選1個,客觀上来說,肯定只会有1个被选中,單選題,非此即彼,選這個就要暫時丟那個,所以即便我們選擇製作法系新流派,那其實也會面對物理系同樣的問题,關於這個問題基本上比較無解。
  二來,具備外觀變化的[武器]流派,可能会显得更为引人注意和花哨拉风,这个应该也是它被选中的原因。

  問:暗器到底是強是弱?
  答:其實這個問題,我們也是十分關心……作為一個“正常的”流派,我們盡可能的做到平衡,給大家帶來的新的體驗是流派特色本身上的,而不是平衡失調的快感。
  問:新外觀?
  答:是的,不僅有新的手持外觀,我們同時還製作了全新的37个招式動畫,這絕對都是全新的體驗。具體什麼樣子的呢?請留意我們的官網新聞。
  問:可以輔修或轉職嗎?
  答:關於這一點可能比較遺憾。為了公平起見,保障現有格局盡量免受過强的沖擊,所以在一段不算太短的時間裡,不會開放此流派的輔修以及轉職。

  問:能精修嗎?
  答:為了更精準的平衡性考慮,我們不打算同時駕馭2个平衡性難題,因此暗器的精修會放到晚些時候再開放——不過可以保證,肯定會有的。

  問:神器和指揮官暗器呢?
  答:這2件也是都會有的。
  問:怎樣才能獲得暗器?
  答:不會難的,相信我。

  問:暗器流派的特色主要是什麼?
  答:這個問題,還是讓我先賣個關子吧,不然市場部同事會追殺我的。
  暫時就到這裡吧。其他更多的內容,我會逐步放出,關於資料片的一些疑問,也會逐步解答。

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2. 新迷宮系統
  第2部分的爆料就從今天的維護更新補丁包說起吧。可能已經有同學注意到了今天的更新包比平時大一些,這個感應肯定不是過敏,而是這個補丁包確實有料的。這就引出了今天爆料的內容,那就是全新的迷宫。
  繼續老格式FAQ吧,我發现那個很好做傳達信息之用

  問:“新迷宫”?現在的這個呢?
  答:說句實話,我們內部對現有迷宫可玩性評估與其製作成本的性價比,其實是不過關的。所以本著一為玩家服務二為充分利用開發資源的目的,重新製作了隨機迷宫。新的迷宮在推出後,現在這個會被關閉——我們盡可能地做到:在看到新迷宮之後,你們會忘掉老迷宮的。

  問:那新迷宮新在哪裡呢?
  答:答這個問題前先回顧一下現在的迷宮。現在的迷宮最多能有6、7層,玩得過的時候,只為一心到最底層,打完BOSS拿獎勵,前面所有的樓層幾乎都是個不愉快的干擾和艱難進發的過程。
  新迷宮改掉了這個問題。只有2層,但每層擁有更龐大的地圖。玩家在新迷宮中的目的不再是[迅速達到最底層--擊敗BOSS],而是盡可能的探索迷宮中的每個角落——因為新迷宮裡實在有太多的東東值得大家去探索和收集。
  問:探索和收集?
  答:是的。當然中途也有可能遇到危險與挑戰,不過這都是值得的,因為你最終會發現更豐厚的回報。新迷宮每次進入都有不同的佈局,以及不同的寶物。現在大家的任務就是在這裡面收集這些寶物,總共大概有150多件的樣子吧,從破磚爛瓦到遺跡甚至神跡,都是收集的內容。值得一提的是,在新的探險過程中,大家有機會邂逅一位十分酷的神靈——當然是他的影子,如果能夠擊敗他,那更有機會獲得稀罕的神器套件,全套的神器組件在未來會神奇的作用,這裡就先賣個關子。

  問:探索的過程和老迷宮有什麼不同嗎?
  答:有很大的不同。老迷宫主要是隊長一個人在玩,拖著一隊人,掛著自動跑來跑去,過程中可能會顯得枯燥而乏味。新迷宮會更大程度的調動隊員的積極性,進入迷宫之后需要暫時離隊,獨立行動(當然實在不想動的話,你也可以掛在隊長身上不暫離)。當發現一個人應付不了的情況時,可以使用迷宮特有道具將隊友們都召喚到自己的跟前一起来解決麻煩。同時如果覺得容易迷路的话,那麼自行放置的路標將會是你的好幫手。
  如果你發現了寶藏,那麼也可以將隊友召喚到身邊,與他們共享(你邪惡的獨吞也是可以的)。寶藏只有1個人可以拾取,但全隊人都可以記入探險手扎。記入探險手扎的信息,根據寶藏品質的不同可以找專門NPC兑换不同的獎勵,而寶藏真品則可收藏。而每次進入迷宮時,手扎能記錄的信息是有限的,肯定遠低於迷宫中的寶藏總數,並且記錄後不能消除,所以請做好取捨。


  問:新迷宫會比老迷宮好看嗎?
  答:基本框架上與老迷宮是相同的。但我們仍然特意加入了一些新鮮的玩意,讓新迷宮看起來更有生氣,以及更有探索慾。
  問:能再說說那位很酷的神靈嗎?
  答:這個就涉及新迷宮的主題背景了,這個現在當然還不能完全公開。但可以告訴大家的是,這位神靈是大家以前沒有見過的怪物造型,大家可以猜一猜到底是誰。如果能擊敗他的影子,那麼可以從他身上搜刮一些好東西,這些是肯定的神器,是拉風的象徵。

  問:我能夠很快的集齊所有的寶藏嗎?
  答:這个恐怕不現實。並且我們做了特殊的算法來控制每次進入迷宮時寶藏的出現種類。這個與每個隊員的“迷宫探險進度”相關,而這個關度值的上限則又受到角色等級影響。簡單的說,等级越高的玩家會擁有更高的迷宫探險進度值的上限,這可以允許他們將探險进度值提得更高,而更高的進度值,則會讓他們更有機會見到稀世珍寶。  



[ 本帖最後由 RY天凌 於 2009-9-14 18:46 編輯 ]
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發表於 2009-9-14 18:54:56 |只看該作者
新流派@@"
睇黎到時出左之後夢想會多左無數個暗器流派既ac- -

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發表於 2009-9-14 19:33:53 |只看該作者
正ar good

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原帖由 HOHO2 於 2009-9-14 18:54 發表
新流派@@"
睇黎到時出左之後夢想會多左無數個暗器流派既ac- -


大家都試新野嘛..
我反而想睇暗器同拳個樣有咩唔同:em800_66:
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