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[轉載] 如何成為一個合格的恐怖分子 (幫戰技巧) [複製鏈接]

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2008-7-10
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發表於 2008-7-17 09:06:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
小前言: RY覺得這篇文章不錯的原因 是因為偶爾某些隊員真的不懂合作
良好的合作性是可以顛倒幫戰結果的
雖然認識RY的都知道RY每次群P基本上沒打過就被擊斃了.. (暫時是未發育完成的佛術xD)
但文章還是值得一看的 :3
為方便讀者觀看 RY將重點間線/變粗 以及稍作修改
以下是全篇文


如何成為一個合格的恐怖分子 (幫戰技巧)
作者:夢想玩家
來源:網絡

呃………剛睡醒,腦子不靈光,總結下這麼久以來的幫戰心得。

  幫戰要素:
  1. 良好的心態;
  2 .絕對的服從;
  3. 戰前的準備;
  4. 一流的意識;
  5. 合理的搭配;
  6. 防不勝防的作戰方式;
  7. 不可抗力因素。

良好的心態

  我們先從良好的心態開始,這個很自然就談到了一個人的經驗,就跟我們第一參加考試,第一次上台表演一樣,不要有太大的情緒波動我們要將我們的
心態調整到最佳,不要讓負面的情緒影響我們的判斷力
  總結(請大家跟著口號唸:P前請搖一搖~)

絕對的服從

  服從這個問題,是幫戰中的最大隱患。因為在群毆中,指揮者難免會判斷錯誤,這時候就會經常出現隊員不聽從命令的現象。如果是指揮者的個人水平的
問题,大家應事先做好慎重的選擇,最忌上陣磨槍,既然是大家選擇了指揮者,那麼就只能無條件服從。只要想想,如果雙方的指揮者的每次判斷都完全正確
的話,那麼就不會有輸了,大家打到公測算了。打個比方,如果隊長就是大腦的話,那麼請別用你的大腿和胳膊思考。
  總結(不聽指揮的結果是:發羊顛瘋。)

戰前的準備
  談到戰前準備,就不得不扯到我們的幫派了,我們 (RY編:作者) 的幫是2區南遙的 煙雨江南,在部分元老沒走之前,幾乎可以跟2區第一大幫 墮落之門 一争
高低了。雖
然現在這兩個幫都已經成為過去式了。我想說的是,從我進幫到現在,我根本沒見過幾次戰前準備,除了 黑sě爱恋 在的時候,小爱爱他的個人能
力只能說是屬於
中上,但是他的作戰意識和統籌能力很強,而且他在幫戰前都會很積極地準備,包括人員的篩選、藥物籌備、情報收集、戰術安排做的面面俱
倒,但是自從
他去了韓國之後,隨著幫派元老的先後離去,江南已變成一盤散沙。全幫出現管理真空,連核心隊伍都沒有了,戰前也沒有任何準備安排,7
點30分準時進場
,大家自己找隊,暴汗…。這樣的幫能在南遙排名第二,我想除了個人能力,更多原因的是其他幫也是這個樣子吧。
  總結(台上十分鐘,台下十年工)

一流的意識

  關於作戰意識,我想只有經常流連在擂臺的各位PK發燒友才能夠體會吧,這個完全屬於個人素質,更傾於個人作戰意識。當指揮者要你攻擊對方某人時
,還得告訴你用什麼招,多累啊。但是,一個具有優秀作戰意識的隊員,只需要你一聲令下。就知道攻擊對方的最適合招式(除非指揮者有特殊指示)。我想
作為團隊的攻擊輸出者,有空多去擂台練練,打開戰鬥窗口,慢慢熟悉各流派的技能,多累積下PK經驗。不單可以娛樂,對個人、團隊都很有好處的。因為我
沒練過輔助和控制職業,所以沒辦法提供這些職業的一些心得。但是我想作為輔助者,在戰場上能夠適當地控制下自己的節奏也是非常重要的,例如佛沒隊長
的指揮下別輕易進攻,寧可防禦。把戰鬥點數累積下來以備不時之需。控制職業,我想不是好戰份子都不會隨便選擇這個職業吧,嘎嘎…
  總結(這個就是明星效應啦)

合理的搭配

  搭配,這個也是個很重要的環節。就像人的衣著一樣,你上身穿西裝,下身總不能穿短褲吧。這樣不合理的搭配會直接導致你的個人形象失敗。相同,一
個不合理的團隊搭配,同樣也是會導致作戰難度提高,甚至導致隊伍混亂。一般的標準作戰隊伍都是按2戰士1法師1佛1陰來配備的,或者也有2戰士2法師1雙
修佛陰陽組成。一個隊伍的攻擊輸出是要保障的,其次是控制能力,然後還有有適當的輔助(佛和法師的增益技能)。個人不贊同走極端的隊伍,攻擊力極強的
隊伍很容易被控制,防禦高的隊伍攻擊力弱,例如什麼5戰士5法師5術士,或者同個職業超過3個的隊伍,一般都不能取得顯著的效果。事情不是相對的,當你
了解對手情報的時候也可以針對性地組織一支極端隊伍,一般幫戰的話還是慎重的好。
  總結(娶個好老婆可以讓你幸福一生)

防不勝防的作戰方式

  關於戰術問題,這個就是所有指揮者都必修的功課。我相信每個指揮者都有自己的一套心得,我現在就自己的一些體驗來跟各位交流下。

  1. 個人認為,在雙方旗鼓相當的時候,應該出奇制勝,走奇兵路線,千萬別讓你的對手摸清你的作戰意識
  2. 當自方處於劣勢的時候,應該壓制住對方的控制點,爭取讓自方的控制点取得控制權,如果自身就處於劣勢不讓對方奪得控制權,那麼作戰失敗;
  3. 如果自方處於優勢的話,應該選擇逐個擊破,從對方的軟肋下手,不打最強的,消滅最弱的,這才是瓦解對手的最好方式。

  就目前整理下了自己的幫戰技倆,不知道我說得對不對,嘿嘿……
  ⑴ 火力吸引利用一個點,吸引住對手所有的火力點,讓隊友對對手進行逐個打擊。最高境界是讓對手泥足深陷,當對手發覺時已經為時已晚,局面已經
被人牢牢掌控了。
  ⑵ 雷霆打擊集中火力攻擊對方一個没有防範的點,争取在一回合内解決對方一人,本方速度越快,攻擊越高,效果越明顯,因為你速度慢過對方陰陽的話
,結果大家知道的。可是也很容易中上面的那招。
  ⑶ 富貴逼人,純粹是在用藥,用的還是高質量的。在雙方筋疲力盡的時候,對方來個超級大補血,足已讓人欲哭無淚。本人見過+1800多血的補血,心中
感嘆,真是一幫有戰的主。
  ⑷ 範團打擊,主要是用在清理寵物上面,因為寵物也是幫戰的一個攻擊手段,也可以作為一個輔助手段(加血)。群攻也是戰士用来控制瀕死對手的方式,因
為很多快死的朋友都會防禦,等待隊友的救援,然後寵物保護自己。所以70速率的群攻是戰士的最好選擇(60/50速率和70速率群攻都帶一個吧)。
  ⑸以逸待勞,在對方耐力極強(多增益),自方攻擊輸出完全被控制(耐力強自然攻擊弱),對方很自然就要跟你耗。這個時候我們可以採取示弱戰
術,以清理對方寵物為主,對方會不停地控制我們的攻擊點,這個時候大家要注意畫面左下角的戰況選項,在回合快要結束的時候,利用對方已經麻痹了的神
经,迅速發動反擊,爭取將對方控制點消滅。這個戰術昨天用了下,還不是很完善。主要的是要麻痹對方,其二是要抓準時機,如果大家都是在耗的話,寧可
放棄機會,也千萬不要讓對方看出你的意圖,這個戰術要有耐心和洞察力。

  大概就幾這個,還有些戰術構想還不夠成熟也沒實踐過,所以這裡就說這樣幾個了。說實在的,一個指揮者要有冷靜的頭腦和非常良好的心理素質,
一慌張,什麼都完了。
  總結(不要讓對手看清你邪惡的本質)



[ 本帖最後由 RY天凌 於 2008-7-17 09:12 編輯 ]
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發表於 2008-7-17 09:07:23 |只看該作者
不可抗力因素
  不可抗力因素,簡單的說,就是活該你倒霉,該中的打不中,被人爆擊了N次。
  總結(人倒霉,飲白開水都塞牙縫)


以下為個人對職業的理解,僅供參考:
  戰士:絕對的攻擊輸出,给予對方最致命的打擊是战士的目的。
     建議:攻敏型戰士,無須一敏到底,招式速率可以帮你彌補速度上的輕微差距。請無視所謂
的抗性,遇到碰上頂級陰陽你會覺得你的抗性什麼都不是。
  法師:攻防兼備者,既可以作為攻擊手,也可以為隊友增益。中庸型的法師是團隊的福音。
     建議:就是中庸型,靈力的不足最好用舍利彌補。

  術士:
  增益類型,無須多说,不讓一個隊友倒下的醫生,是一種榮譽。
     建議:體魅,血多皮厚,一慢到底。掌握好時機,一樣可以讓你的隊友打不死。
  控制類型,戰場控制者,絕對的速度搭配絕對的控制力等於絕對的王者,這是回合網遊避免不了的事實。
     建議:高敏搭配適量的魅力,只要封住法師戰士
就好。特別提醒,遇到兩個速度比你快的戰士就夠你受的。


  可以告訴大家,夢想不會有無敵的存在,也沒有無敵的組合,因为夢想招數的多變性導致了結果的多變性。我在等待公測了,現在就這樣了,老徐说雜滴
就雜滴,我依然是生活在老徐陰影下,苦苦掙扎的一個小拳。

轉載至: http://www.feiyuhu.com/template/D7C4F5186/F87F6173-816F-E1E9-D920-D032907CBB46.html
已翻譯。


[ 本帖最後由 RY天凌 於 2008-7-17 09:08 編輯 ]
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