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見到太多玩家離去..真系吾到幾時隻game會玩完~
但系有幾個覺得幾重要既意見 想代理聽聽(如聲音可以去到開發商更佳)
1.更新問題
1星期更新維護1次,貌似每隻game都會做
每次維護不外乎於fix bug,修正技能之類...
但系每次維護前1日先通知有咩改動,會吾會遲左d呢?
我覺得每次維護完之後講番有咩確實變動左+預告下星期有咩更新會更好!
吾洗等d人左估右估~估你會吾會跟台服,而且更加有1星期時間聽取玩家對下星期更新有咩意見,再作出改善
2.星光扭蛋機
其實一早睇到港服吾會完全跟台服更新就系呢個系統開始...
但系官方好似冇留意到,最底幾層既商城物品/白字綠字時裝,基本上1個月都吾知有冇變過1次=.=
每次更新都系第6/7層有變(第5層會變,但系比起最頂2層少次數好多)
如果每次更新底層可以隨機更變吾同既物品,相信會有更多人去扭
另外有d人玩星光 其實就系為左粒防增
但系偏偏次次有多於3樣手染裝/珍貴物品出現 防增個位就會被佔用
吾系個個都想抽到果d野架嘛...有d人覺得直接用金收仲抵
能做到變動更多元化...d人買點都買多d啦
3.維護時間
每個星期三 10am~2pm維護
歷時4個鐘 我覺得吾算太長!
但系放系呢個時段 未免有點兒尷尬...
想當年我仲系學生哥果陣..每日返學前一定會開game整一下掛攤先出門口
就算而家呢個時間,一日半日吾掛其實冇所謂
但系點解吾將維護時間設系凌晨呢?因為技術人員未開工??
凌晨維護對於各方面都有好處喎...
4.家族系統
呢個新出系統真系經典中既經典=.=
無錯的確好多人支持呢個系統,但系都有好多吾滿意既地方
其一,家族位置太少,想拎親密就要每次都限死呢5個人組埋一齊做日任...好多時其實就吾到咁多人時間,變左要等埋哂一齊做好浪費時間(就系為左果3個箱),建議增設到10個位~方便玩家搵族員組(拎親密拎buff)
其二,家族buff一定要同組同分流同地圖先有,仲要每個成員代表吾同既buff..想多d經驗既人一定要搵+經驗buff果個人組..根本就限死左玩家既自由度,建議同一分流就有buff(最好上線就有buff),令已經做完日任升lv既人(後稱A)可以幫其他人(後稱B)拎buff,B可以組街外人加快速度清任,A又吾洗無所事事咁
其三,親密度加乘真系好好笑=.=對方等級低過自己10級有40%加乘..試問有幾多人會去幫個低自己10lv既人去做任(副本任/餃子任除外)?呢d加乘系統有=冇..不如索性cancel左佢啦-.-
其實仲有好多意見架._.
不過講住咁多先啦~實有人會覺得我d建議好廢架喇-3-
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