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發表於 2012-3-28 18:07:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
依家已經去到差唔多人人都一樣樣咁濟
所以希望可以加建新角色人物選擇 唔好下下得 1/2 簡 睇左差唔多9年乜都厭啦!!
或者加設新職業/各職業技能

如果您整新幻獸可以加活動
整新人物/職業 技能呢D野都可以用黎搞活動
一黎大家有新活動玩
二黎童話又可以再創新
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離去的紳士

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發表於 2012-3-29 10:04:49 |只看該作者
您的意見當然會考慮,畢竟我自己也覺得太少角色外觀和種族。
但設計新角色類別的項目其實是很複雜的,所以廠方需要很多時間研究。
如果各位童友有更深入具體的建議供廠方參考會更好。

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發表於 2012-3-30 09:27:55 |只看該作者
角色選擇提議:
鳥人 / 獸人
鳥人方面只需要新人物加對翼就OK ,
獸人方面就係加對耳~
* 唔好用返人類加對翼 , 矮人加對耳就算~最少都整個新既樣
重點係服飾設計~~有機會再講

另外職業就更有發揮空間~
例如弓箭手(商人打人要用錢,咁弓箭手打人就可以要佢加埋鐵/銅/青銅/白楊木等)

同時增設弓類製作。

另外由於你地都要整個NPC去「教人」製弓,亦都因為開多一個種族及外觀,
可以開多兩個大城

聽落都要投放好多資金...隨時要放棄一隻新online game先做到呢樣野= =
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離去的紳士

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發表於 2012-3-30 09:47:02 |只看該作者
傻武 發表於 2012-3-30 09:27
角色選擇提議:
鳥人 / 獸人
鳥人方面只需要新人物加對翼就OK ,

投放資金或資源並非問題,是怕開發所用的時間。
而且要顧及平衡性和不影響童話獨有的風格。

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發表於 2012-3-30 10:05:42 |只看該作者
本帖最後由 幻乂魂 於 2012-3-30 10:08 編輯
GentlemanBeard 發表於 2012-3-30 09:47
投放資金或資源並非問題,是怕開發所用的時間。
而且要顧及平衡性和不影響童話獨有的風格。 ...


唔覺得e+童話有平衡....
大劍招招技 係出招排位都排頭位(排1~5)
d刀狂/狂戰排位呢!?排成1x
狂戰都仲話可以打攻城王打多過*1*
刀狂呢?打攻城又冇用~傷害力又唔夠劍/狂戰多~得個睇字
如果出新職~不如修改下現今既職業啦~改改刀狂好似劍咁排前d出招位/傷害力啦!
三大戰士~可以咁唔平均!

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發表於 2012-3-30 10:06:38 |只看該作者
GentlemanBeard 發表於 2012-3-30 09:47
投放資金或資源並非問題,是怕開發所用的時間。
而且要顧及平衡性和不影響童話獨有的風格。 ...

XD 開發所用的時間可以增設人手啦
可悲既係而家好多外掛 .. 又少人
可以重新宣傳嗎?
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發表於 2012-3-30 10:18:36 |只看該作者
pm左你啊 GentlemanBeard
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