- 最後登錄
- 2012-12-29
- 在線時間
- 119 小時
- UID
- 245142
- 閱讀權限
- 100
- 精華
- 0
- 帖子
- 178
- 日誌
- 0
- EXP
- 1204 點
- 金幣
- 472 個
- 註冊時間
- 2011-10-31
- 帖子
- 178
- EXP
- 1204 點
- 金幣
- 472 個
- 好友
- 2
- 註冊時間
- 2011-10-31
|
可能會有人有反對聲音,但我覺得有咁既必要..而家個個都玩術/王術攻超強,
pvp唔講..因為會有人講,自己谷抗性咪得囉..但我自問,玩得不強..但講真果句,係咪個個玩家都可以玩到好勁好強?
打王而家我見術攻超強,59副為例,火抗唔夠..都會被秒,單靠抗裝..又係咪人人頂到,補師補得血黎..分分鐘都已經被秒死了~
而家御靈更有減冰抗,雲狩冇抗去頂亦會被秒死..但個個玩法唔同,係咪要因為要頂某d職業而去谷抗性?咁呢隻game既彈性限度咪又變少左囉?
我另外有post都有提過,因為出左轉屬布..術攻亦夠強,物攻太易俾人谷到不費吹灰之力便能被秒..咁樣促使大部份玩家都選擇轉玩術攻...連「力士」都要轉行玩術,咁有咩意義?!
當然..要求變身有+抗性呢回事,有利有斃..本身有谷抗性既,可能變身後抗性變爆..但好過冇心谷抗,想照自己意思去玩既..但卻下下被秒(不論對人/王),咁係咪會令到D人覺得好沒趣?
我不要求改弱其他職業,亦唔係只+某D職業既變身+抗性..我係要求所有職業都有+,夠公平不?要求不多..15%/20%已經足夠,望官方有回應~
以上只屬建議..不喜勿插~~~ |
|