- 最後登錄
- 2012-5-30
- 在線時間
- 97 小時
- UID
- 1929
- 閱讀權限
- 60
- 精華
- 0
- 帖子
- 430
- 日誌
- 0
- EXP
- 399 點
- 金幣
- 417 個
- 註冊時間
- 2008-6-8
- 帖子
- 430
- EXP
- 399 點
- 金幣
- 417 個
- 好友
- 0
- 註冊時間
- 2008-6-8
|
呢個係大陸官方論壇管理員透露1.0版概新招式,晤知道可信度有多少
1.0版新招式暫定為每個流派2個新招式,角色在達到一定條件後,完成一系列的高難度任務即可習得,不可通過輔修獲得關於每個流派的招式,目前已經有了一定程度的考慮和製作,不過既然是本著讓所有玩家都開心和滿意的精神在為玩家服務,所以決定在此提前公開目前的技能設計意向。關於下面公開的資訊,我先要做幾點說明:
1、這些設計都不是最終版本,包括名稱與效果說明
2、每個流派最終只會有2個招式被留下
3、數值方面並非最終版本
4、請各位玩家踴躍發言,提出更多更好的建議和意見
5、在本貼中發言請注意規範,以及不要討論招式設計以外的內容,否則可能會被刪帖
6、開發組會高度關注本貼,請大家暢所欲言
100級新招式:
劍:
追電:增益類。使用後提升自己速度80%,持續3回合(本回合,接下來2回合)。
宇芒:攻擊類。命中使對方附加攻擊結果減少2%的效果,效果可疊加5次,持續10回合,新疊加上的效果不會延長持續回合。
撕天:攻擊類。剩餘氣血70%以上可以使用,連續攻擊目標3次,從第3次開始,每擊有x%概率繼續攻擊,最多連擊10次(算上基礎的10次)(關於這招,單擊的傷害肯定受限,但10連擊擁有的除了刺激肯定還是有高傷害)
筆:
血墨:攻擊類。每次升級將多額外增加x點力道消耗,並且會因此而額外增加x*y點傷害。(這x*y的額外傷害目前暫定為不受攻擊力和修煉等級而額外追加的傷害;而這樣做確實也存在爭議)
天書:攻擊類。威力、速率方面都與常規招式類似,但其獨特之處在於此招式靈巧抗性=95%
湧塵:攻擊類。固定作用目標=10的群體攻擊類招式,傷害按常規演算法計算,對多目標的遞減也按正常演算法,第1回合不能使用。(當然,控制點消耗方面會做相應的提升)
拳:
鎮冥:攻擊類。威力、速率方面都與常規招式類似,但其獨特之處在於此招式普通抗性=95%
握魂:攻擊類。有80%概率造成必殺傷害,但如果沒有成功必殺,則承受目標所受傷害的200%,復活當回合不能使用
禁靈:攻擊類。命中後給目標附加靈力降低2%的效果,效果可疊加5次,持續10回合,新疊加上的效果不會延長持續回合。
刀:
裁宇:攻擊類。威力、速率方面都與常規招式類似,但其獨特之處在於此招式力敵抗性=95%
劫亂斬:攻擊類。無特殊效果的招式,但在高額控制點的消耗下,擁有巨大的威力和高傷害效率。
破刃:攻擊類。速率70%,必中,在攻擊同時附帶效果:如果對方使用的是武器招式,則強制改為空手平砍目標1回合。
拔刀相助:增益類。向己方成員A施放“拔刀相助”效果,在本回合,如果A受到攻擊,那麼自己會出手攻擊對A造成傷害的敵方單位(解釋起來比較繞口,簡單說來,就是“你敢動他我就砍你”)
槍:
聖陽戰氣:增益類。使用後自己下回合使用力敵類招式傷害提高至原來的250%。
飲魄:攻擊類。如果攻擊的目標倒地或者出場,那麼會以此招式隨機攻擊另一個敵方目標,如果目標又倒地或出場,那麼會再次追擊,最多追擊成功2次。(人可用的加強版追擊)
驚魂:攻擊類。攻擊目標,有一定概率使其進入恐怖狀態,當回合不能行動,下回合只能防禦。(加強版恐怖)
佛:
莊嚴正信:增益類。為自己增加一個“莊嚴正信”狀態,在此狀態下,所有敵方的物理攻擊都會強制以自己為目標,並且自己自動採取防禦姿勢,狀態持續1回合。
三千琉璃盞:恢復類。將目標氣血恢復至100%,同時自己附加受傷害增加10%的負面狀態,此狀態會持續至戰鬥結束,並且效果可疊加。
金身護持:增益類。對己方目標施放後,與其建立靈魂鏈結,雙方其中1個受到的任何傷害,都會分攤一半到另1個身上。1個單位同時只能擁有1個靈魂鏈結,建立更多鏈結的企圖將會失效。
道:
三花聚頂:增益類。只能對自己使用,為自己增加法術修煉等級+10的狀態,但同時增加承受除固定和毒類型外的傷害增加30%的負面狀態,持續5回合
真武空明咒:攻擊類。使用該招式完成攻擊後,自己將進入隱身狀態,持續1回合。
(名字沒想好= =):增益類。對自己施放一個魔法反擊狀態,100%會對針對自己的單體物理傷害進行以自己攻擊能力計算的法術還擊,1回合有效。
儒:
當仁不讓:增益類。為己方隊友附加一個增益狀態,他/她/它在此狀態下被擊倒,在本回合結束時必然復活,氣血=1,狀態持續1回合。
道同為謀:增益類。向隊友釋放此技能,可以使已經行動過的隊友用自己裝備的攻擊招式裏隨機抽取1個再次攻擊隨機目標。
(名字沒想好= =):增益類。根據技能及招式等級影響,大約有70%概率解除除“無”屬性以外的任何封印。
(名字沒想好= =):增益類。只能對己方召喚獸使用。在它身上建立一個結界,只要該召喚獸不倒地/出場,那麼所有隊友所受到傷害結果-5%,結界召喚獸自身不享受此效果,同時只能有1個結界效果存在,結界效果正常可持續5回合
巫:
邪王咒:攻擊類。有80%概率造成必殺傷害,但如果沒有成功必殺,則承受目標所受傷害的200%,復活當回合不能使用
睚眥煞金蠱:增益類。在己方隊友身上寄放一隻睚眥煞金蠱,當他所受的傷害累積達到x後,金蠱會將能量吐出附著於寄主身上,他的下一次攻擊將附加x*y點額外傷害,同時金蠱消失。(關於傷害的吞吐量,預想是在承受3000點傷害後,附加1000點傷害,大概是此類範圍的數值)
(名字沒想好= =):召喚一隻戰熊,每回合可以自動保護己方單位,(保護次數與招式等級有關,預想最大在2~3次)熊的血量與隊伍玩家數有關
陰陽:
鬼束神縛:封印類。封印命中率及速率按常規計算,但該招式命中率上限為90%,持續回合待斟酌
天蠶巫絲陣:封印類。可同時作用2個目標的封印,針對單體的命中率及持續回合待斟酌
雷池咒:封印類。使用後為目標附加禁止接受治療(法術與藥物)、禁止被復活的狀態,此招式速率較低,且不能對召喚獸使用,持續回合待斟酌。 |
|