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其實呢,我都想講下自己既感受
重申立場先,我係覺得夜龍過強
而本人冇玩夜龍職,堅持舊有職業(個d血又少防又低個d呢)
原因大家都知,上面各位都提過
包括無視抗,無敵7秒盾,連擊多到high high
PVP(1打1),相信冇任何職業可以贏到夜龍
夜龍真係過強
但係好老實講句,改都講下大家既方案
唔好一味話過強過強,改改改,咁究竟你地覺得點改先覺得合理?
我有一個少少想法
首先無敵盾(7秒無敵又暈人個個),如果可以加長個CD時間
會唔會可以平衡返所謂既絕對優勢?
增長CD係冇辦法影響PVP既結果,但都影響到戰場上既表現
(好似鳳狙招重炮咁,太長食水個CD時間,咪可以平衡返)
第2就係無視抗
其實咁樣講可能會被人插
但係我都想問一問,如果無視100%改做無視50%
會唔會過度影響夜龍既強勢?
上面好多人岩岩都提到,有減抗buff既飾物
咁其實技能最多無視50%抗性,再戴減抗飾物,或者繼續戴3抗飾物
相信都唔會影響到夜龍既強勢
打王打怪依然咁強(至少得夜龍可以自無視50%抗,有幾多個職可以做到?)
加上職能都會減抗,希望有關呢一點,大家都明白內裡表達既意思
無視50%+減抗飾物2個20%+技能當係20% = 都可以減到對方90%抗
相信食然係夜龍既賣點之一
第3係關於2轉個個海浪,4連擊個個
咁的確真係幾勁,CD又只係2秒
但我認為,呢個技唔使改
因為始終大家覺得屈,都係在於
「開盾>俾人用暈技打>一齊暈>夜龍可以暈人4.5秒>夜龍醒先>夜龍無視抗性加多連擊秒殺對手」
假如響「無視抗性上限由100%變成50%」同「2轉個盾輕微調整一下」
相信,唔影響夜龍強勢同特點之如
都有助平衡返其他職業
我認為推出一個職業,唔應該出完又改,改完又出新職,又再改,又再出,不停重複
但係的確夜龍係幾強
強到有人可以垃圾裝都單刷到佢個lv可以打到最高lv個個多人副
youtube都見有人單刷11訓(咩裝唔知,唔好問我:&)
相信舊有職業同新職個差距真係太多太多
睇完呢篇文章既人,希望唔好插我:O
我都係講下d心聲同方案
無心支持改弱夜龍,只係講一d方案俾大家思考下,會唔會可行
一直認為,如其改弱強職,不如加強弱職
謝謝 |
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