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[閒聊] 遊戲更新 版本更新公告20150923   [複製鏈接]

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發表於 2015-9-25 09:54:45 |只看該作者
本帖最後由 alexy 於 2015-9-25 10:19 編輯
abch123456 發表於 2015-9-25 03:45
搞掂D問題冇咁多人反對..?
過陣莉莉絲3星造型,班傻佬一個星期嘈一次..
好啦!出左莉莉絲3星哪!又有人話:咁 ...

其實一向都有兩班人, 一班覺得D副本太易, 變左跑ONLINE, 再加強就唔洗摸王了;
另一班就怕副本太難又未+30會係咁死(多數係D只靠裝備既人);
我自己就中意難D, 唔介意係咁死, 就係咁先有挑戰性

不過就算宜家出新副本改到好難又點, 另一面佢又出+30咪者係冇改過, 呢樣真係矛盾,
最後只係演變成有錢人跟窮人分化更加大
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2015-9-25 10:13:06 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
Eva 發表於 2015-9-25 00:01
我需要錢唔代表我可以去打劫
出+30冇問題 問題係+30導致原有既問題放大幾倍
佢搞掂D問題我相信冇咁多人反 ...

打劫呢個比喻唔恰當,
如果你覺得它是一種強搶, 是一種罪行,
你可以在alta推出加30當天報警, 說你被人打劫。
每件事物不會只有一面, 會有多面,
只是視乎你怎樣去理解, 用什麼立場去觀看, 得出來答案可以很唔同。
如果只從單一角度去觀看, 但事與願違, 彼此間出現落差, 難受的只會是你自已。
事實上我無意討論開放加30對錯與否,
我只係希望你思考一下,
如果你選擇留下來, 往下你應該用什麼態度去面對,
開心與失樂完全是視乎你的取態, 勿忘初衷。


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發表於 2015-9-25 11:13:53 |只看該作者
alexy 發表於 2015-9-25 09:54
其實一向都有兩班人, 一班覺得D副本太易, 變左跑ONLINE, 再加強就唔洗摸王了;
另一班就怕副本太難又未+30 ...

想回應一下你最後2點,
確實開放加30長遠來看, 有開等於沒有開, 因為副本難度提升, 裝備水平也提升, 整體來說刷副的時間是維持不變。 而開放加30的意義, 在企業的角度來看, 他只是想賺錢擺了。
而關於有錢人跟窮人分化的問題, 這問題是一直存在。開放加30以後, 如果有人投放資金, 裝備的差距會馬上拉大, 但隨時間過去, 差距也會收窄, 非貨金的玩家也能從召侍, 或打寶跟其他玩家換強化卷, 慢慢地裝備也會變成加30。開始時取得強化卷的渠道是比較少, 慢慢就會增加, 就正如現在的飾品強化卷一樣。隨時間過去, 裝備加30普及了, 官方就會開放其他的系統來籌集資金。遊戲的營運資金是必需的, 如果沒有消費, 沒有資金企業停止營運, 遊戲就終結了。事實上一個遊戲能成功營運, 當中包含了很多不同因素, 不論是你所指的輸人也好, 有錢人也好,彼此間都應該亙相尊重, 因為他們都對遊戲作出了一定程度的貢獻, 只是貢獻的內容不相同。

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發表於 2015-9-25 12:09:31 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-24 23:08
嗯...
其實我留言中第3句已經說了他的配套措施做得不好,
天塔的寶箱只是1個例子, 當然你可以舉出更多。

以你的比喻為例, 今天餐廳突然加價, 如果加幅合理或有其他配套(食物/服務質量提升), 相信不會引發如此大的回響. 今天的傳奇就是吃相難看, 就像餐廳直接加價2倍吸金而又沒有其他配套, 先不說花不起錢的人, 即使花得起錢的人也不見得一定會接受, 即使餐廳食物再新奇獨特, 會買單的人必然只會更少. 當然也會有願意花錢的人, 結果上餐廳仍能經營下去, 但對MMORPG來說, 玩家人數下降就是致命傷. 簡單說傳奇現在就是殺雞取卵, 直接加速遊戲死亡, 喜歡這遊戲的玩家因而抱怨, 也是合情合理的.

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發表於 2015-9-25 12:12:35 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-25 11:13
想回應一下你最後2點,
確實開放加30長遠來看, 有開等於沒有開, 因為副本難度提升, 裝備水平也提升, 整體 ...

可惜好似你呢種識尊重同成日幫人既人真係唔多, 反而好多自私同自大既人

另外想賺錢就一定既, 而且絕對正確, 有資金先有進步,
但+30過於影響生態了, 而且太令人反感,
出個玉藻前抱抱/貂蟬泳裝等等都可以賺一大筆了

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發表於 2015-9-25 12:14:33 |只看該作者
本帖最後由 孤單心事 於 2015-9-25 12:20 編輯

講真戈句   
A_A   我只係覺得傳奇無做好配套就推出+30     係做錯
至於佢開+30呢一個點    真係無咩錯   
或者咁講   1間公司  錢佢就賺硬嫁LA  
差在點樣令人心甘情願比錢佢賺係一門學問既姐

假如佢同步做好配套措施
箱血量問題    呢D   
再將進階卷放入考古幣可以換之類戈D   
或者推出一個副本比人打   設限制85LV    就算機率比菇菇打到飾卷機率仲低都好
限時既高階換進階  2:1之類   

再加上更改副本機制  只要王怪X公尺附近內既玩家 不論打到王與否 都有物品
相信反彈既聲音唔會大得去邊  最多鬧下傳奇為左賺錢開呢樣開戈樣
而事實上佢係一間公司  唔係做慈善   一樣有人會課金埋單
但係至少咁樣做   可以留得住一班微課 少課 中課  /不課既玩家      令佢地覺得慢慢玩一樣會沖到   
而唔係只係放係招待  1個禮拜5張  沖到幾時先沖好12件裝   
只係沖把武  都夠玩你5個月LA   2把就成年LA WO




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發表於 2015-9-25 14:47:14 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-25 10:13
打劫呢個比喻唔恰當,
如果你覺得它是一種強搶, 是一種罪行,
你可以在alta推出加30當天報警, 說你被人打 ...

我意思係打劫=唔岩既行為 而唔係話傳奇打劫 不過事但
我都無意討論 唔知提黎做乜
上面都有講 配套做好都唔會咁大反彈

態度就 望住天塔箱比人秒 望住副本冇王跌野 可以點樂觀 未指教


Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2015-9-25 14:51:19 |只看該作者
玩家意見就輪唔到你批評
傳奇點睇呢次改版既玩家意見就輪唔到你話事
至於傳奇有咩反應 會唔會考慮埋呢個民意傳奇自有分寸
咁唔洗講啦你可以出番去


Just M...






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發表於 2015-9-25 15:00:18 |只看該作者
rho 發表於 2015-9-25 12:09
以你的比喻為例, 今天餐廳突然加價, 如果加幅合理或有其他配套(食物/服務質量提升), 相信不會引發如此大 ...

你所說的, 我都了解,
但我認為沒有必要一直停留在負面的想法中。
之前的留言我就指出配套確有問題, 所以我就不重覆了,
只是我說比喻的重點並不是餐廳的持續經營問題,
也不是餐廳的經營手法問題,
而是那位當下留下來用膳的人客其心態的取向。
如果留下來, 還是心有不甘, 停留在負面的情緒中, 這樣遊戲只會痛苦。
因此只係希望樓主想清楚, 當初選擇玩FFO的原因, 為什麼要留下來, 而他真正享受FFO的又是什麼呢?

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發表於 2015-9-25 15:01:53 |只看該作者
alexy 發表於 2015-9-25 12:12
可惜好似你呢種識尊重同成日幫人既人真係唔多, 反而好多自私同自大既人

另外想賺錢就一定既, 而且絕對正 ...

玉藻前抱抱大讚

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發表於 2015-9-25 15:11:08 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-25 15:00
你所說的, 我都了解,
但我認為沒有必要一直停留在負面的想法中。
之前的留言我就指出配套確有問題, 所以 ...

同我講呢D
我沒有心


Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2015-9-25 15:17:30 |只看該作者
Eva 發表於 2015-9-25 14:47
我意思係打劫=唔岩既行為 而唔係話傳奇打劫 不過事但
我都無意討論 唔知提黎做乜
上面都有講 配套做好都 ...

這樣就不是加30有問題,
而是配套措施有問題, 2者是不同的,
只要解決配套措施, 問題就能解決。
因此重點應放在解決配套, 而不是放在加30與否。

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發表於 2015-9-25 15:18:19 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-25 15:17
這樣就不是加30有問題,
而是配套措施有問題, 2者是不同的,
只要解決配套措施, 問題就能解決。

所以我重點根本唔係+30
配套相關上面有講 佢0討論玩跳針


Just M...






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發表於 2015-9-25 15:28:09 |只看該作者
本帖最後由 Eva 於 2015-9-25 15:35 編輯
孤單心事 發表於 2015-9-25 12:14
講真戈句   
A_A   我只係覺得傳奇無做好配套就推出+30     係做錯
至於佢開+30呢一個點    真係無咩錯   

其實配套呢D野係傳奇負責 要玩家諗埋
-
如果硬度提升
新+30=舊+20 (大約)
新+20=舊+13 (大約)
15/20 → 22.5/30
20/30 → 13.3/20

如果門檻提升至新+20
需要令+20更容易
>更多渠道拎新高階
>高階販賣全部改為新 售價調整
>舊高階可以比例兌進階 限定最好共通啦 比多D福利 姐係可交易兌完可易 限定兌完限定 限定+可易兌限定
>每周招待高階數量提升 售價調整
>招待進階 數量可參考舊高階 我覺得不如趁改版調整埋數量
>最好得閒送下20祝福
>論坑卷可以出多幾層聖櫃
-
如果調整做高階可以強到22/23 之後果D先用進階 又有冇得諗? 不過咁樣可能唔會出高換進
-
仲有好多可以諗 仲有其他因素要考慮 呢D野原本就應該係傳奇負責 FK U X-LEGEND
-
聽講+30之後原本高傷職分分鐘有80表傷 霸體要點切
佢防


Just M...






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發表於 2015-9-25 15:47:12 |只看該作者
本帖最後由 rho 於 2015-9-25 16:04 編輯
小細細 發表於 2015-9-25 15:00
你所說的, 我都了解,
但我認為沒有必要一直停留在負面的想法中。
之前的留言我就指出配套確有問題, 所以 ...

正因為希望享受FFO, 現在更加需要站出來抱怨, 這並非是心有不甘或停留在負面的情緒, 而是要令開發商知道事件的嚴重性. 今天反映和抱怨未必能令開發商改善, 但不反映和不抱怨事情就必定不會有改善.

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發表於 2015-9-25 16:00:24 |只看該作者
rho 發表於 2015-9-25 15:47
正因為希望享受FFO, 現在更加需要站出來抱怨, 這並非是心有不甘或停留在負面的情緒, 而是要令開發商知道 ...

其實加30只是一個集資過程,
本身並無問題, 因此無需回心轉意,
過去是沒法挽回,
抱怨也是徒然,
應該把精神及心力放在系統開放後的配套措施,
這樣做才明智。

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發表於 2015-9-25 16:05:42 |只看該作者
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發表於 2015-9-25 16:06:33 |只看該作者
小細細 發表於 2015-9-25 16:00
其實加30只是一個集資過程,
本身並無問題, 因此無需回心轉意,
過去是沒法挽回,

嗯, 我的用詞不當, 已修正, 但主旨不變, 不向官方抱怨就不會有機會改善.

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發表於 2015-9-25 16:15:54 |只看該作者
Eva 發表於 2015-9-25 15:28
其實配套呢D野係傳奇負責 要玩家諗埋
-
如果硬度提升

呢d   睇埋下星期傳奇點搞再算   
如果仍然咩都唔做  只係開新上限比人強化  
咁沖黎都無咩意思  人都走得7788   

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發表於 2015-9-25 16:20:51 |只看該作者
孤單心事 發表於 2015-9-25 16:15
呢d   睇埋下星期傳奇點搞再算   
如果仍然咩都唔做  只係開新上限比人強化  
咁沖黎都無咩意思  人都走 ...

我覺得佢開放+30果版同時出埋配套先合理
E+得番個等字


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