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F仔﹏ 發表於 2013-2-1 23:54
嗯~但樓主有沒有參考個組隊+經的其他遊戲為什麼會有這機制?
首先很多遊戲初期都會叫玩家做任務升級,但是1 ...
本人是單體職業:斧(60lv二轉狂戰士)我血量接近3000有T字技"驟雨斧"也不敢自行去較高級地圖打怪,原因受到傷害大,死亡率高,單升裝備扣耐速度快過組隊,買藥水錢是組隊2倍。
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這句不是解釋了一切嗎?
受傷大,死亡率高,扣耐多,藥水錢
這就是組隊的原因
而不是組隊加經,強制5人組隊
只要秒不了怪
那就自然組隊
可是60-90級2轉打同級怪過強
所以官方把90級以上,當年新出的怪,數值調成變態
先把2轉變態化,然後因為太易打,所以把新出的怪和王都變態化
結果1轉時很好的平衡都被破壞了
1轉時,3光1刀隊打同級怪也可以幾乎被滅
2轉會嗎? |
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