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無腦12連已經完結
不如動動腦筋,強化自身職業。。。
之前所有職業噴夜龍pvp無敵,低等單刷任何副本,單刷世王,etc
夜龍企出黎話呢D係夜龍既特性,叫我地呢D舊職(弱職)接受
舊時pvp,只係得少數職可以用高等技術智取夜龍(如75lv舊職v.60lv夜龍)
夜龍的強勢,得到一堆夜龍擁護
話個無敵盾唔改得,係代表性技能,話12連0CD係代表技能
反而叫舊職用下自己個腦,諗下點對對付20秒檔7次反暈4.5秒既無敵盾
而家改技後,反暈,技能cd,檔攻擊次數不如之前,
就噴官方改到不似人形,夜龍們而家感受到過去幾個月
我地舊職發出既聲音既意思未?
你地覺得既不公平同心灰意冷,正係所有舊職既內心感受
身同感受,他朝君體也相同而已
我都明白,升好晒D野改技係好多不便同好灰心
但都係個幾個point,官方想改乜就改乜,玩家既選擇權就係玩或者唔玩晴空
如果夜龍係廢,部份舊職又算咩?
夜龍輸出不如之前,會唔會係執著要無腦0cd 12連屈死所有人同怪?
0CD需求高,總有達到既方法(正如之前你地話破無敵盾,總有方法)
0CD玩唔起,咪玩其他路線,夜龍真係得無腦0CD 12連? 100爆技能輪住放得唔得?
情況其實同靈仙要玩2萬攻,高爆高爆傷一樣,唔係唔得,要取捨
晴空職業一直以來,都係個性化,無話點樣先係最強
何不襯呢個機會,擺脫無腦0CD 12連既小學雞都識既打法,創立一D新配點路線?
中心思想係。。。
職業被改弱都習慣晒,不如學會接受。。。
如果真係愛自己既職業,動腦筋幫自己既職業變強,都係所有玩家做緊既事
(晴空我覺得係一隻著重團體發揮既遊戲,過強過弱暫時唔再講,
但係出現後,單刷世王,副本,晴空塔,呢樣野真係你地本身玩晴空想要既野?) |
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