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本帖最後由 lalala 於 2011-12-30 10:45 編輯
其實個個講d野都是好的,但中立是解決問題的最好
一定要明就是gm是要開飯的!靠玩家買點
如果一隻game只出點野但不出game錢野
eg:
一開波,gm黑了,game 有錢人開始狂玩和用$$(gm 搵到$100000)
沒左靠小小技術人同買下點數($100-150一個月)的人玩(gm得返 80000)
一直係咁沒變,有錢人狂衝裝,
不買點的玩家得返50~60%,買小小點得70%(gm得65000)
gm係咁出新野
有錢人右係咁玩新野係咁衝
技術玩家同一個月小小點數的沒左70%,而花$300開始感到打戰場死而give up,(gm得40000)
右一次係咁
技術同買小點數的人 得返10~15%
中錢人win的會得返20%
有錢人就80%
小錢or沒錢的1~5%
如時玩家開始感到煩和 win不到而走人, game得返一開波的25%(gm得返25000)
..............
右是這
.................................
以上可能表達不好,但都是一般online game的命運
gm開始黑的時候,一開波 搵到好多錢,但之後神速 下降
最後game88了..
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救的方法是改模組了,出新意的東西,和我睇過最新金裝都有一點點走的意頭........睇睇冰陰陽多囧吧
希望gm出新野要做好功課,多多睇玩家的玩法,配點和意見,不難的,叫一個人玩到60 lv,就知咩事,如火盾,術法和物理攻擊 and扣傷的現象
玩家感受到你們的誠意會回來的,都好樂意花$$$$$$$$給你們
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總結:
一隻game你們只要錢的時候,玩家流失,你們最後錢一定會跟之而流失
反之你們用心,可以做到點數比較強(程度自己想了....第一個問題),玩家會因應程度而花錢,和玩家都玩得好開心....
隻game出名,
搵到更多錢,game更hot!!!
exp話我知,不同意的可以話我,但不要太用力
有錢人講錯多多包容...
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