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steven88hk 發表於 2012-6-6 14:33
小朋友 ... 你有冇學過經濟學啊 ?
知唔知有個 terms 叫 "通縮" 啊 ?
steven88hk 發表於 2012-5-31 15:06
係, 購買力升左, 不過冇辦法 ... 所以我地要推出一 D 措施, 吸引人洗錢(例如: 換魔幣). 當 D 錢洗左, 就好難賺翻, 呢 D 就係解決通漲的方法. 而唔係由得佢膨脹, 咁新手會睇到都驚, 覺得呢隻 Game 好難玩.
物價降低又點 ? <-- 呢個問題都問得出 ... 睇來我可以 ignore 你 ...或者你覺得有咩更好辦法 ?
steven88hk 發表於 2012-5-31 14:47
帶升點貴法 ? 如果控制得好個通漲, 你貴, 我唔識搵魔師帶 ? 而且控制好通漲, 童錢少左, 你覺得帶升仲會越來越貴 ? 仲有, 新手本身就冇錢比人帶升, 全部靠自己. 你覺得而家的新手會有 60 幾萬來比人帶升 ? 你開個新人, 自己一個, 賺 60 幾萬我睇下. 而家係要控制通漲, 要將 D 物價調低, 等商場 D 野冇咁貴, 等 D 新手可以入下商場買下 D 裝備. 而控制物價最有效的方法, 就係回收金錢. 可能你有更有效方法啦, 洗耳恭聽.
你只提出控制通漲 不是使童話通縮
通貨緊縮(英文:deflation,又稱通縮),意指整體物價水平下降,是一個與通貨膨脹相反的概念。
通貨緊縮是指當市場上的貨幣減少,購買能力下降,影響物價之下跌所造成的。
見第1-2頁幾樓玩家的討論後
得出 即使童話市場上的貨幣減少 物價就算真係下趺左 旦購買能力反而會上升
呢方面我見到你都認同 想問你既建議是否符合到??? |
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