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煩請官方PVP分開等級.
目前問題是90LV的玩家也可以和60等的玩家同場.
目前玩家等級上限為90LV.
現在有小部份玩家已經85LV.
而80LV的玩家也有大多數.
目前玩家升76LV不是難事.
建議PVP分配好等級限制.
以防無知的新手玩家進入資深玩家的PVP場造成分配不公.
甚至令新玩家害怕從此不再踏足PVP場.
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理想分配法:
資深玩家:
90~80等的一隊(70/80PVP裝)
大部份都有裝備.
進階玩家:
79~70等的一隊(70PVP裝)
因為76LV很容易,會有大量新手,老手混雜.
新手玩家:
69~50等的一隊(60/50PVP裝)
由於這個等級太少見.
很多生存角色,和初入幻想的玩家.
目前59~50LV等太少了,導致這層面如斷層一樣.
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另一方面.
希望改善PVP系統.
1.分配機制.
有大部份裝分低的人和裝分高的人同場.
而且往往裝分低的人都會分配到同一隊.
簡單來說,
就是"穿盔甲的人"和"穿便服的人"同一場PVP.
假設一場PVP:
"穿盔甲的人"有6人.
"穿便服的人"有4人.
分配隊伍後會變成:
"穿盔甲的人"4人+"穿便服的人"1人=紅隊
"穿盔甲的人"2人+"穿便服的人"3人=藍隊
結果"紅隊"打得很開心.
"藍隊"則有"盔甲"會離場,結果打不下.
2.榮耀獎章獲得量過少
"遺跡地窖70LV"任務獎勵只有100榮耀獎章.
而一把70PVP武器需要 2250榮耀獎章.
需然不是難事,但考慮各位玩家都有5星武器.(32把)
而且玩家需要120%甚至要指定屬性武器.
更有人需要完成源神祈願所需的PVP武器.
所以希望能調高獲得量/調降要求.
3."聖物遺跡"及"榮耀戰谷"參加人數過少,導致經常流會.
建議:
A.只要有等待開場的玩家,都能獲得一定獎勵,
以免造成這種心理:"反正上去都不會夠人,為何還要上去白等?"
B.提高榮耀獎章獲得量,及獎勵內容.
4.PVP洗分,針對,選擇性攻擊
PVP經常有人會因為同公會/朋友,而選擇避開該名玩家.
"聖物遺跡"更有大群玩家互相洗塔,及封門(選擇放生)等行為
建議進入戰場後,強制關閉下列紅框內容,及穿上一套隊伍服飾
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